dota2版本大更新新属性(DOTA2:7.25版本之装备改动详细解析)
物品
暗淡胸针
- 魔法加成从225点减少至200点
解析:
被砍的无伤大雅,本来这个道具的强度就非常高了。风灵之纹价格250提供20的移速,能量之球900提供250的蓝量加成,这个暗淡胸针相当于1000块钱的装备不过分吧?一级中立物品有这个强度也够IMBA了吧!
寒铁钢爪
- 现在对远古生物有效
解析:
远古萨特之噩梦???
穷鬼盾
- 敏捷加成从7点增加至8点
贤者石
- 金钱收入从 60增加至 70
林野长弓
- 攻击速度加成从10提升至15
幽冥披巾
- 魔法抗性从20%提升至25%
网虫腿
- 转身速率从 30%提升至 50%
- 被动移动速度加成从24%提升至28%
解析:
这无疑是大树、孽主、双头龙这种英雄的福音!血克蝙蝠骑士,这要是给法核影魔拿了转身就C!X!Z!
维修器具
- 自身生命恢复从 17增加至 20
魔力箭袋
- 冷却时间从8秒降低至6秒
浩劫巨锤
- 击退范围从300增加至350
- 减速现在也影响攻击速度
解析:
前排英雄有这个还拿别的中立物品吗?缴械 减移速 减攻速这物品强度有点过分了!
闪灵
- 冷却时间从5秒减少至4秒
- 距离从600减少至450
平世剑
- 攻击速度加成从50提升至60
恶牛角
- 技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒
无知小帽
- 生命值从1000点增加至1200点
先哲之石
- 现在提供 10 魔法恢复
弩炮
- 击退的纯粹伤害从30点增加至40点
林地神行靴
- 生命恢复从50增加至60
回城卷轴
- 售价从50金增加至90金
远行鞋
- 不再拥有主动技能
- 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。
- 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%
解析:
飞机票涨价了,QAQ让本不富裕的辅助雪上加霜。大家也不能靠着TP加飞鞋飞来飞去打钱了,各类鞋子的增强是否暗示着"EM"时代即将到来?
标枪
- 伤害从100点减少至80点
雷神之锤
- 攻击速度从 75减少至 65
解析:
伐开心,削我大电锤。上个版本削弱闪电链的距离后,我就有预感会对攻速或者攻击力方面进行削弱,靠!真削了!
淬毒之珠
- 每秒伤害从5点减少至2点
- 近战的减速效果从12%增加至15%
- 减速时间从3秒减少至2秒
解析:
每秒两点的伤害,嗯没看错......我大zsmj似乎再也不能拿想用毒球毒死小兵来当自己没补到小兵的借口了,总体来说削的有点狠这一刀。
回复戒指
- 售价从250金减少至225金
恢复头巾
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供 3 全属性
- 生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒
贤者面罩
- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒
- 售价从250金减少至225金
王者之戒
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供 3 全属性
- 魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒
玄冥盾牌
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供 3 全属性
- 图纸价格从300金减少至225金
- 护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)
弗拉迪米尔的祭品
- 全属性加成从6点减少至5点
- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
解析:
全民廉价光环时代到来,线上续航能力大大加强。极大的增加了当前版本对线的强度,消耗品当中吃树的作用似乎一直在被削弱。而全DOTA性价比最高的装备"铁树枝干"似乎在逐渐淡出玩家视野,难道?下个版本终于要对树枝出手了吗???
纷争面纱
- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
血棘
- 现在需要振奋宝石,取代水晶剑
- 攻击力从 75减少至 30
- 攻击速度加成从30提升至85
- 不再被动触发致命一击
解析:
遥想当初血辣哦不!是血棘加分身斧打人那叫一个香喷喷呀,不过在这次改动后血棘攻速加成跃居DOTA2可购买装备中第二名。总体来说是削弱还是加强,关于这个问题仁者见仁智者见智还是要针对不同英雄来说。
狂战斧
- 现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸
解析:
大大加强了狂战斧合成的平滑度,多少敌法师当初差50块购买恶魔刀锋就被人按死在树林里。
阔剑
- 售价从1200减少至1000
- 攻击力从 18减少至 16
水晶剑
- 图纸价格从500金增加至700金
- 攻击力加成从45点减少至34点
- 致命一击几率从20%增加至30%
解析:
难受,宁可被削弱的是我。俗话说的好"木秀于林风必摧之"上个版本最具性价比的装备还是没活过这个冬天,不过仍是不耽误大家出水晶剑!告诉大家个小秘密水晶剑的暴击概率是可以叠加的喔!
先锋盾
- 不再需要200金的图纸
凭啥一个戒指加个球就成了一个盾???诶,嘿嘿真香啊先锋盾。
赤红甲
- 图纸价格增加200金
深渊之刃
- 图纸价格增加200金
鹰歌弓
- 售价从3200金减少至3000金
蝴蝶
- 敏捷从35点减少至30点
虚灵之刃
- 虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%
- 虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点
散慧对剑
- 魔法损失降低从16%增加至18%
- 技能增强从12%增加至14%
慧夜对剑
- 魔法损失降低从16%增加至18%
- 技能增强从12%增加至14%
解析:
啥也别说了,就是香!3大对剑没有一个不好用的!
否决坠饰
- 不再锁闭敌人
- 现在持续驱散目标
- 持续时间从6秒减少至5秒
- 减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒
- 冷却时间从13秒减少至11秒
- 施法距离从600提升至900
- 护甲加成从5点增加至8点
- 攻击力加成从65点增加至80点
解析:
当前版本改动最具争议的物品,80点攻击力、8点护甲加成和主动的驱散效果放在大哥身上完全相当于一把迷你圣剑。但是,否决挂件最大的作用就是在击杀敌方英雄时限制对手开出BKB,现在对于可以用吹风、莲花、bkb驱散的否决挂件无疑是极大的削弱。究竟是削弱还是增强还有待进一步观察。
原力法杖
- 施法距离从750减少至550(对敌人为850)
- 不再为无法驱散
飓风长戟
- 对队友的施法距离从800减少至550
- 不再为无法驱散
微光披风
- 施法距离从800减少至550
解析:
上面三套件,对于自救或者辅助救人可能更加危险了,更多时候可能会出现"弃车保帅"的情况了。
侦查守卫
- 视野范围从1600减少至1400
圣洁吊坠
- 图纸价格从800减少至500
死灵书
- 金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150
- 图纸价格从1300减少至1250
解析:
小人书金钱及经验奖励的削弱似乎预兆着该道具将再次活跃在路人及比赛舞台当中。
永恒之盘
- 冷却时间从115秒减少至105秒
白银之锋
- 负面效果现在减少50%恢复和治疗
解析:
香!真香!血克肉核。
净化药水
- 持续时间从50秒减少至30秒
- 魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒
凝魂之露
- 魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒
魔瓶
- 售价从650金减少至625金
勇气勋章
- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒
炎阳纹章
- 魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒
治疗指环
- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
- 售价从850金减少至825金
虚无宝石
- 售价从850金减少至825金
坚韧球
- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
挑战头巾
- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
洞察烟斗
- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
- 不再提供 3 全属性
解析:
功能性道具的恢复效果加强,无疑再度削弱进攻性。现在这个版本单杀越来越难了,随着版本更新越来越提倡多人合作击杀了,团队的作用越来越明显。
清莲宝珠
- 魔法消耗从75点增加至150点
铁意头盔
- 生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒
- 售价从900金增加至925金
恐鳌之戒
- 售价从700金减少至600金
- 生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒
静谧之鞋
- 生命恢复从16点/秒减少至14点/秒
解析:
唯一个被削弱的鞋类道具,从出现开始一直被削弱。辅助或特殊情况下出这个道具的需求又被降低了......
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