三国杀郭嘉的技能必须要给别人吗(盘点三国杀负面技能)
哈喽大家好,我是周小输。知道三国杀为什么会有负面技能么?是因为在远古时期,为了平衡武将技能,所以当时有一个不成文的规定,那就是三血武将两技能,四血就是一技能,五血技能没有收益,六血武将技能就得产生负收益了。
当时大部分武将都是按照着这个标准去走的,所以武将看起来还算平衡。但是由于三国杀更新武将越来越快,导致这个早就套不到现在的武将身上了。不过这些高血量武将的负面技能都挺有意思的,今天小输就来盘点一下三国杀中的负面技能。
华雄:耀武。现在三国杀移动版中,无论是标华雄还是界华雄的技能都是这个。技能就是如果别人对华雄使用红色杀造成伤害了,那么就可以选择恢复一点体力或者摸一张牌了。只不过界华雄是追加了非红色杀界华雄可以摸一张牌。玩过他的都知道,属实挨打大冤种。
董卓:崩坏。最远古时期的纯纯负面技能。技能效果就是在你的回合结束阶段,如果你不是体力值最小的角色,你需要选择失去一点体力或者减少一点体力上限。此技能完全负面,只要发动了就会吃亏。还好董卓体力上限比较高,一般三五轮的崩坏还对其造不成什么影响。小输最喜欢人机遇到董卓主的时候,选择一个标周泰出场,卖到零血的时候就等着董卓自己崩到一体力上限。
孙皓:仇海。孙皓是早期东吴势力为数不多的史诗武将之一,强度并对不起他史诗的名号。仇海这个锁定技更是直接暴露出他的弊端:当你受到伤害时,若你没有手牌则伤害加一。由于孙皓另一个技能是使用牌的时候需要弃置牌,所以更容易触发仇海效果。无论怎么说,这个技能真是扔到狗身上狗都不要。
兀突骨:燃殇。由于兀突骨有十五点体力上限,血量优势超出别的武将太多太多了,所以燃殇技能的负面效果自然也比别的负面技能强:锁定技能,当你受到一点火焰伤害时获得一枚“燃”标记,结束阶段,你失去“燃”标记等量的体力。也就是当身上有五个标记时,每回合结束就直接失去五点体力。这也就是兀突骨初始体力值过高了,如果换到一个正常的三血武将,只要有两个标记,这游戏就输定了。
界于吉:缠怨。这个技能是质疑于吉的蛊惑时产生的一个效果,只要自己中了缠怨标记,那么就不能再质疑于吉的技能了,一血的时候其他技能也就失效了,所以没有谁会喜欢这个技能的。这时候问题就来了,如果先有缠怨后来断肠那缠怨效果会消失么?
比较经典的负面技能就在这里了,大家还知道哪些负面技能呢?
最后一个问题:哪个武将获得上述技能之一是增强呢?欢迎在评论区留言讨论。
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