猫和老鼠手游平民上分指南(S12从零开始的鼠皇之路)

这里是笔者的游戏ID:13985419

欢迎一起学习交流提升自己。

此前申明:笔者的正式入坑时间为庆典季橘猫刚出时,曾在s3趁疫情期间打上鼠钻5。有一点薄底子,但个人技术意识并没有多厉害。之后渐渐淡游并于s5正式退游。

但尽管退游了,内心却意难平。在大学安顿下来且防沉迷失效后,笔者重新回到猫鼠世界,想要上鼠皇以了确曾经的遗憾。此时s12赛季也恰好刚刚开始,似乎冥冥之中一切早已注定。

经过一个赛季的努力,如今笔者已了却心愿,也将自己这一个赛季的心路历程以及所见所闻分享给大家,希望更多的朋友们可以圆梦鼠皇。(以下都是个人拙见,如有不适,欢迎共讨)

首先,笔者会以小专题形式分享自己常玩的三个位置的一些感悟,也就是最经典的奶酪位,干扰位与救人位。

三位介绍

一、关于奶酪位:

奶位通常是鼠队伍的节奏点所在,每次奶位被抓都是相当伤节奏的,所以一个优秀的奶位一定要时刻有自保意识。

那么问题来了,什么是自保意识?我想许多奶位曾经都有过被针对的烦恼,“我也想推呀,但他那么针对我,为什么要怨我不推奶酪”。但是大部分的被针对情况其实都是可以被避免的,在这里,笔者请各位奶位切记:

1.开局不要先出房间。尤其是有七色花的图,可能猫玩家在小地图看到你的那一刻,他就已经下定决心要针对你了,这一点对打架队犹甚。在侦查期结束后,还有20秒的等待时间,情况允许的话尽量最后出。

2.开局不要单出房间。尤其是那些只有一条路出入的房间,一般猫玩家都会优先针对孤身一人的鼠玩家(也确实好针对)。

3.开局无视野搬奶酪不要自己亲自动手。否则会暴露自己的位置给自己带来危险。

4.没有发现猫的踪迹的时候不要动奶酪。奶位之所以能推奶酪都是因为有队友的侦察与干扰。只有猫在疲于应付你的队友的时候推是最安全的。

5.如果大劣势开局,注定开局会被抓一只。尽量出些"偏远"的地方并且可以的话站在附近跳点少的高平台停留,不要在房间之间走动,尽量待在高处(当然不能傻站着,要不断和空气走位)。

6.前期奶位的干扰,一定要秉承顺手的原则。顺手来一瓶子或顺手破层盾,若不顺路就不要强求。如果只靠自己能把猫手上的队友打下来或剩下两个队友实在离得太远,那一定要发信号让队友去推,自己轻微干扰一下(对面若成功上了火箭就立马撤离),奶酪进度永远不能落下。

7.对于奶位来讲,猫可以分为能把队友团灭的猫和不能把队友团灭的猫。如果当你发现自己的队友有被团灭的风险,请务必前往支援。这一点也是以前与现在版本的最大不同之处。

8.以上规则不必死守。不同人有不同人的打法,希望大家能通过我的经验,摸索出一套属于自己的打法。

二、关于干扰位:

现在版本的干扰位已经不能同日而语,老鼠伤害的提升使只有干扰位的打架队倍受青睐。不过笔者还是先从最经典的两救一推一干扰阵容中干扰位的职责说起。

1.干扰位最重要的职能就是断猫节奏。这里要说到怎么样才能断掉猫的节奏。

a.最常见的就是,当猫要卡队友无畏后摇时扰乱它的走位,或者眩晕他。

b.在队友被打出铁血的时候,在铁血时间中火速前往支援。俗话说的好,救人位救火箭上的人而干扰位负责救手上的人,让猫不能舒舒服服的绑上火箭是一个优秀干扰位该做的。

c.关于团队利益的取舍。当不得不面临队友放飞的局面时,如果自己的自保能力较差,可以为了团队利益去坐秒飞火箭。

d.如果实力够强的话,还可以通过溜猫来争取队友推奶酪的时间。

e.干扰位一定要注意碎片处理的细节。很多时候一不小心踩到碎片,自己就没了。这里建议大家学习小跳,通过小跳避开密集的碎片。不光是干扰位,一个人对细节的处理可以反映他的实力,这点尤其希望大家予以重视。

2.干扰位的反布局。

所谓反布局是相对猫的布局而言的,可以让猫打的更难受一点。

a.侦查期的反布局。

关于反道具。

侦察期并不是捡一捡蛋糕就完事了,尤其是对一些布局猫而言,侦查期是相当重要的。而我们要做的就是改变猫玩家道具刷新的分布区域从而增加猫玩家利用这些道具的难度。举个最简单的例子:游轮船长室口,通常是猫最喜欢布夹子的地方,但猫玩家不会一开始就在那儿布夹子,所以这个时候你就可以把夹子捡起来,走船长室左侧丢下去,而那些夹子则会滚到船头,猫玩家对那些夹子的利用率就会大大降低。另外在一些有送带的图,则是可以更极端的直接把猫玩家道具清除。

关于药水。

对于药水如果自己不能舒舒服服的拿到,那么可以藏起来,或者是直接拿到传送带上,不能让敌人利用。另外不要拿着药水招摇,尤其是在小地图全部显示的时候。

关于局面打扫。

猫玩家一般还会在前期清除掉许多鼠玩家的道具,像是香水烟雾还有碎片,我们的机械鼠可以通过反复踩香水烟雾碎片来使其消失,为之后带来方便。

关于门。

在一些有门的图侦查期结束后,尽量保持所有门都是关的,这样可以恶心到猫玩家。而在一些猫喜欢绑的地方,阁楼或是古堡三的庭院,有条件的话一定要破掉那里的门,防止猫卡门。

关于道具积累。

可以随手拿出一些鞭炮桶或冰桶中的道具,增加自己场上的投掷物。也要刻意的去藏一些蓝瓶或大炸弹。

b.前期的反布局。

关于老鼠夹。

我们可以用一些冰块鞭炮排走夹子,破坏猫的布局,已经打开的夹子能不踩尽量不要踩,避免给猫经验,而且暴露自己。

关于叉子。

叉子可以说是恶心猫的一大利器,这一点在某些小图尤为明显。这里以古堡为例:一些上下窗口,或者通道比较小的两房之间,亦或是平台短缝都可以卡叉子,使老鼠可以通过,而猫不可以,为自己与队友逃跑带来方便。

关于碎片。

有一些猫不喜欢带细心,带春风得意什么的。我们可以在一些关键位置放碎片,那一瞬间的僵直可以带来无限可能,另外要有意识的清理火箭旁边的碎片,不然有可能会导致跳救失败。

关于王八盒子。

见一个拆一个,尤其是火箭旁边的盒子,猫可以用其刷火箭。

关于香水烟雾。

在大部分时候,这两个道具有很大的用处,我们可以在猫的必经之路丢上一两个,猫玩家有时候为了保护护盾就可能不会贸然闯入,更别提有了香水和烟雾的buff猫玩家抓老鼠的难度会大大上升

c.后期的破局。

当碰到猫死守奶酪的情况,蒙金奇可以破掉猫精心布置的死局。但是对其他干扰而言,想要破局只有一个选择,那就是把猫打崩。若实力不足可以呼叫队友支援。

3.极高熟练度的干扰位便是打架位。这里单独说一下打架队,毫不夸张的说,打架队奶酪进度条上升,猫的血条就会下降。打架队只存在两种情况。要么队伍比猫强,把对面猫暴打,要么队伍不如猫强,被一波杀穿。

此外,等级也特别限制打架队的发挥。笔者并不是特别擅长打架,无法丹砂猫皇,在这里就不赘述了,大家有好的建议可以在下方提出。

三、关于救人位。

1.救人要做到量力而行。

如果救不下,不要去强救。最常见的情况就是你只有一级,但是队友被抓且绑上了已经布局好的火箭,这个时候你再去救便是很不明智的选择。在大部分情况下,猫不失误,那就是去送鼠头。

这种时候可以选择推完,到了四级得到队友的支援再去救。

2.救人要考虑后路。

许多人的救人只停留在把队友救下火箭,跑不跑的掉全看猫有没有失误。这种救法当段位上来以后就会变得十分无力。那么如何考虑后路呢?

a.角色技能特性。像国王可以开旗来给队友一个盾,抵消眩晕。剑菲可以买一个瓶子藏在头盔里给猫一下等等。

b.呼叫队友支援。让队友提前埋伏到逃跑必经之路上。给猫一瓶子,打断他的追击。

c.合理运用地图特性。最常见的便是高台落地卡无畏眩晕,以及钻彩蛋等等。不过有条件的话尽量不要这样,因为那样就把希望全部寄托于猫的技术了,要是猫特别秀的话就很难成功逃跑。

3.一定要学会骗技能。

哪怕身上有盾也不能掉以轻心,如今薄薄的一层小盾已经难以维持救人,除非是无脑角色,否则一定要学会骗技能才能救,关于骗技能这里就不细说了。

4.屈打诚招。

本卡常见于绝活剑客汤姆,苏蕊,天使汤姆,小黄,库博。这种情况需要两个人从两路分别去救。否则的话,他会在你离火箭还很远的时候就去堵你,增大救援难度。

猫和老鼠手游平民上分指南(S12从零开始的鼠皇之路)(1)

众所周知,人生赢家和拿坡里是两只老鼠

我的本命介绍:

从绿框到红框,从青铜到皇,小代嫌疑人是如何养成的。

一、这里先从基本技巧以及技能机制开始介绍。

关于斜塔跳放

笔者开始准备用小拿打排位时,曾经对技能机制进行了许久详尽的研究,我得出一个结论,就是斜塔的跳放,完全和其他老鼠的跳放不同,跳塔有着很简单的入门技巧,也有着很大的学问。

相信很多同好都曾有这样的疑惑,为什么我带上飞跃跳放会变简单?我们知道,跳放本身是不合法的,是玩家偷偷开发出的游戏“特性″。通过间隔较小的按键,使游戏出现bug出现了跳与技能同时发生的情况。

而不同角色跳放的难易程度,似乎与其技能能否空中释放,以及其技能从释放开始到释放结束时经过的时间与大跳起跳到落下经过的时间差有关。阴差阳错的,笔者发现带飞跃似乎能减小这一时间差,减小到什么地步呢,你可以同时按那两个键,释放出一个完美的跳塔。因为塔本身就可以在空中释放,所以此时的跳塔是完全符合游戏机制的合法事件,这又是他与其他跳放完全不同的一点。

既然同时按就能跳放,那我们为什么还不带飞跃呢,在这里给大家推荐一个我自己的专属跳塔指法,我将其命名为ok指法。用右手比出一个ok手势,但是在细节上,大拇指指尖顶住食指中心。这时候在这两根手指上有两个触点,正好可以对准跳和塔,同时按下去便可以放出来,这是一种较为笨重的三指法。

当你学会跳塔之后,就要学会跳塔的随意取消,你可以在塔释放出的时候按跳或者道具取消释放,当然用我的指法只需要再重复一遍跳塔便能取消之前的跳塔。这也带来一个很有趣的应用。

在这里交给大家小拿的电摇鬼畜,用ok指法一直释放跳塔,因为不断取消加释放,它就会上下鬼畜。

嗯,整活还是很好用的

以及更多关于跳塔的细节

如果你要站在塔上的话,最好提前按住朝塔方向的方向键 ,然后再使出跳塔,快结束的某一刻跳一下,才能站在塔上,这就需要平常多加练习感受了(当然你在中途某一刻按方向键也是可以的,还是一切归于练习),如果仅仅是把猫顶飞的话,切勿按方向键。

这里再给出合格跳塔的判定标准。

一个合格的跳塔,当自己落下来以后是无法再跳上去的。合格跳塔塔底的位置正好是自己大跳的极限高度。同样,这也说明我们跳的越高,跳塔的高度就越高,所以说蛋糕也是小拿很重要的一个食物,有一些地方是可以通过吃完蛋糕以后的跳塔飞上去的,而吃了蛋糕以后的飞饼也可以飞很远。

关于跳塔救人。

一定要保持你的方向是朝右边的。这样的话,跳塔将猫顶飞后,不会面临可能被堵住火箭无法救援的窘况。因为塔朝右的时候,你是可以钻进底下的。

关于二段跳塔。

很多人一说到二段跳,可能首先想到的是国王或罗宾汉,但其实大部分场景物都是使用二段跳的机制,比如椅子,弹簧椅,救生圈等等。跳这些东西的时候你都是要先小跳再大跳才能跳很高,这里给出的是第二段大跳的时候,我们可以直接顺势释放跳塔,因为跳塔的高度是与我们的跳跃高度相同的,我们的这个跳塔可以飞很高。这里给出一个鲜有人知的跳塔点位,夏日游轮的椅子,是可以通过二段跳塔直接飞上去的。

还是很秀的

这里再次强调一下,塔在小地图的堵路作用。

许多人可能执着于那些花花绿绿的技巧,反而忘记了塔最本质的用途,那就是堵路。建议各位练习用空中塔堵门,以及在第三阶梯堵楼梯的技巧。

关于拿坡里的饼,像是高处放,不要当猫面放等等简单技巧就不赘述了。

这里说一下高空饼。许多人觉得这个很玄乎,实际上简单的一批。你只需要同时按跳跃键和离开塔的那个释放键就行。

这里给出一个整活技巧,你可以带饼上梯子。配合飞龙在天,饼还有可能被甩很高。

飞饼在天

饼在一级的时候,是一定不能用自杀式袭击撞的。这时候猫的眩晕时间永远比你短,他可以卡这个时间差秒掉你。

也不建议用自杀式袭击凯特,同理。

与别人的攻略不同的是,我会在这里教猫玩家们如何针对胆敢一个人去守火箭的拿坡,这些情景都是我成长的路上曾经遇到过的,并不专门来自于某一个段位,可以说是都有,这里拿出来引以为戒。

1.汤姆。

如果对自己上火箭不自信的话,可以点二被,但如果自己的锅和枪玩的准的话。低段位的拿破里通常都很呆,他们会站在那里等着你开无敌然后好封火箭,这种时候你就要打一个措手不及,这里推荐汤姆玩家带重击,汤姆拿着老鼠也是可以打出控制来的,只要对面拿坡里被控住,他就没了。

2.莱特宁。

高段位的莱特宁无法死绑,只能拉扯。但是低段位的可以带蓄力重击,这里交给大家重击最常用的三种打法。

1.跳放重击。

2.落地重击。

3.原地预判重击。

如果你足够秀的话,可以通过这三种方法撂倒单独守火箭的小拿。

闪现的时候尽量在对方悬空时,这样的话闪现刀必中的。

在笔者的游戏经历中,橘猫似乎都是玩重击的好手。

3.托斯。

如果你带网,且操作犀利,对面是永远无法封住你的火箭的,你只要不断假网,跳网,预判网,给对面施压,他就无暇顾及封火箭。至于分身挡道具什么的更是常规操作。

5.剑客汤姆。

用剑盾可以挡饼,用冲刺也可以撞掉饼。关于跳塔的话,似乎没有什么特别好的办法,这里还是建议玩重击,尤其是冲刺把对面撞傻,一补伤害对面就炸了,大部分情况下,重击你不一定要放出来,你只需要给对面施压就行。

4.苏蕊,天使汤姆。

什么?你居然想封他们的火箭。要是那个拿坡有胆子来,那就把他送上天吧!

猫和老鼠手游平民上分指南(S12从零开始的鼠皇之路)(2)

怎么可能啊

5.库博。

什么?都玩这了,还会被人守火箭?直接换绑去吧,库博的强势不就在于可以拉扯老鼠吗

6.塔拉。

等去世一击CD转好以后,卡身位甩上去的同时给一刀就行,当然对付会玩的甩的时候还需要多小心,以免被斜塔挡住。

7.小黄。

这里建议带重击,汽水罐甩中以后补伤害秒掉他。

8.凯特。

预判或者是其他方法,直接用伤害灌死他就行,不过前提是你得打中。

9.米特。

胡椒罐一捏,谁能把我拦住, 这种时候如果对面会玩的话,应该是主要拖你时间,不会砸你。后期脆皮拿坡挨一刀就几乎要死了连血都回不起来。

10.侍卫汤姆。

不是很建议猫玩家用这只猫(逆风局不好打),虽然但是,这也是曾经拿坡很好欺负的猫了

11.黑鼠。

你实际上不需要怕跳塔封,因为桶盖的CD永远是比塔快的,你只需要把他打骗出来,然后在旁边ob。除非对面很会玩,知道点被动吃东西,否则还是可以上的去的。

以上是一些笔者曾经被暴打的经历,在这里也只是提供了一个思路,干扰的过程中,你可能因为踩一个碎片就会被一套伤害灌死。所以一定要小心小心。

可能有人会疑惑,我直接投掷把它砸下来不就行或是等等。游戏中的情况往往和嘴上说的大相径庭。一切还是以实战为主。

再说一些通用技巧

一、飞龙在天。

你可以通过快速同时按跳与攀爬键达到这一效果。

但是如果慢一点按的话,这又成了梯子上的点跳,(在梯子上一跳一跳,没有攀爬动作),在高端局,飞龙在天往往不是溜猫的好技巧,真正有迷惑性的反而是点跳。

二、小跳跳救。

小跳跳救的成功率相当高。我们知道我们跳跃时的轨迹是一条抛物线,小跳救人的时候,我们的轨迹恰好是平的,反而大跳的时候,我们的轨迹却是斜向下的,因为游戏的延迟,更容易吃到夹子。

三、冰块的续CD。

拿着一块冰,向下拉的同时再按道具键便可将其秒捡回。这一技巧需要注意的是,实行的时候玩家不能悬空,周围不能有其他道具,否则可能会拿错东西,或是拿不上。

四、关于碎片。

不管是鼠玩家还是没有细心的猫玩家,都要相当重视碎片。要学会有意识的去躲碎片,不然碎片的僵直可能带来意想不到的后果。

五、关于走位。

这里简单的提一点皮毛,中低端局的鼠玩要想提升自己的走位,首先一定要学会在猫面前小跳,当猫有足够多杀死你的手段时你一个大跳都不敢放也不能放。

走位就是变向,不断的变向。鉴于笔者现在还不能把猫皇溜的团团转,这里也就不多赘述了。

关于走位还要说一点,当猫离你的距离很远的时候,一定不要下意识向猫的方向扭,这样只会拉进你们之间的距离,造成危险。

当然如果你玩猫玩多了,可能也就会走位了。

六、关于投掷。

视野的提升对投掷的加成是很大的。但是老鼠的视野天生要比猫小,这一点就必须要通过我们对地图的熟悉来弥补,就是你心中的视野远比你看到的视野大。

此外,玩家们通常都津津乐道投掷博弈。但是,投掷其实就是一个果断。当你感觉能出手的时候果断出手,如果你思考怎么丢猫,那么猫也会在这个时间上思考怎么躲道具,那么就很难中了

这里有一个很有意思的现象,丢黄金局的猫丢肚子,丢铂金局的猫丢脖子,丢钻石局的帽朝头丢,丢猫皇的话朝头上面丢,命中概率会很高。

七、某些时候我们可能面临着爬到梯子顶才发现梯子上有夹的处境。这时候可谓进退不能。我们可以慢慢往上爬,当夹子贯穿身体的一半的时候,直接用跳,便可以解决这个问题。

七、杂记。

1.侦查期被猫玩家追的时候尽量不要去新的房间,减少猫玩家的布局房间数。

2.开局尽量不要出猫玩家布局过的房间。

3.在某些地图要时刻去控花,控药水仓,控监试器,控三角铁。

4.可能许多玩家单排的原因是找不到朋友。大家可以经常去招募,或是一些频道聊天。总有可能碰到志趣相投的人。毕竟能和朋友组队,是一件很快乐的事。希望大家都能找到自己的固玩。

5.对于队友,我希望大家能少抱怨(当然你一定要单排,就只能怪自己了),大家要相信,花香蝶自来,如果你够强的话,自然也会有和你实力相当的人找上门来。

猫和老鼠手游平民上分指南(S12从零开始的鼠皇之路)(3)

皇也是可以一个赛季打上去的!

其实鼠皇并不是那么高不可攀。

只要胆大心细,敢于操作,上皇必非难事。

希望大家最后那一天到来之前不留遗憾。

在最后,特别鸣谢玩家"白给队友我不管"的审稿。

以及所有曾经和我一起在天梯奋斗过的队友!

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。