星际2神族新单位(星际争霸2中的高科技单位不一定有输出)
星际争霸2这个游戏有一个非常神奇的地方,那就是为了平衡性游戏中牺牲了很多兵种,明明在游戏有需要需要各种科技建筑来解锁,然后花费大量的水晶矿和气矿才能建造,然而这些花费了高价格的兵种在被建造出来以后,他们的战斗力却十分的低下,也需要较多的部队才能打出伤害,但是考虑得到他们的价格和花费的时间,会让人觉得完全不值,甚至还不如某些造价便宜还容易量产的单位好用,下面就和大家一起来看一下游戏中这类的单位吧!
游戏中要求的科技比较高但是输出却很低的单位典型就是神族的母舰,这个单位是整个游戏中造价最高的单位,也是唯一一个造价破千的单位,每局的游戏中神族只能同时拥有一个母舰存在,在早期的时候母舰作用还是比较大,依靠着一手黑洞的技能可以 瞬间翻盘,而现在的母舰由于没有了黑洞技能,直接导致母舰成为了一个大号肉盾,最大的作用就是在交战时可以吃两轮火力伤害,如果想要指望母舰打输出伤害,那么它的输出就跟没有一样。
但是神族的母舰还有一些其他的用法,母舰的被动隐身立场可以自动让母舰身边的单位隐身,隐身后的单位需要反隐单位才可以看到他们,游戏中虫族的反隐单位算是比较少的,主要就是依靠眼虫,而眼虫自身除了飞行的速度比较快以外没有任何自保能力,所以神族可以利用凤凰或者是追猎点掉眼虫,剩下的单位就会安全的在隐身立场范围内输出,除非是吧母舰先手打爆才行,只不过虫族也可以使用一些对应的方式,例如感染虫的技能定住以后会暂时现身,或者是干脆用飞蛇吧母舰拉过来秒掉。
神族的航母自从被削弱以后也光荣的加入了吉祥物的行列,如果说以前的和航母评价是两极分化的话,那么现在的航母也算是公认的废物了,航母最主要的就是来源于它小飞机的战斗力,小飞机的削弱直接导致了航母的输出变低了很多,在原本没削弱的版本中航母对付高护甲的单位就非常发力,像是雷兽这样超高护甲的单位航母几乎都打不动,更别提在削弱以后小飞机攻速移动变慢,让他们对付普通单位都显得非常乏力,现在航母已经成了一个有点反抗能力的烧火棍了。
这种造价高时间长但是输出却不如普通兵种的游戏平衡性也遭到过许多玩家的吐槽,暴雪针对这方面的确是也修改过不少,例如加强过得战列巡洋舰,或者是雷兽的加强,都收获了大家一致的好评,但是不知道为何神族的各类单位一直是削弱的目标,也许是因为之前的版本中神族的单位太过于强势,如何修改官方没有一个好的方法,所以就一直留到如今,那么大家觉得这些单位如何呢?
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