dnf手游黑武士套(一款同样来自韩国的MMO)

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2013年,韩国游戏开发公司LionGames发行了一款动漫风格的以能力者为题材的全3D动作MMORPG——《灵魂武器》。不过因为当时国内并没有游戏公司代理,所以这款作品在大家耳中可能非常陌生。

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伴随着近几年大量端游移植手机客户端的潮流,来自于韩国的《灵魂武器》得以在手机平台上以《灵魂佐士》的名称跟广大中国玩家见面。

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虽然从游戏发布开始已经过去了四年,移植手机客户端难免有些炒冷饭之嫌,但是对于之前从未接触过端游的国内玩家来说,这款游戏也是一种比较新鲜的体验。

故事背景

和众多的MMORPG相似,主人公们被卷入了「空白」的灾难的15年后,觉醒了异能力,得到了来自过去的创伤的力量,投身侵略的异生物们的战斗。

目前游戏中只有三个职业,值得称道的是,每个不同的职业在创建角色首次进入后,都会有各自不同的剧情,“捏脸”的元素也在游戏中有体现。

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用漫画形式来介绍不同角色的背景故事,是不是和DNF非常相似呢~

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操作系统

由于手机平台的限制,游戏在从端游移植到手机上的时候不可避免的需要作出各种简化。

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游戏的操作系统也并没有很大亮点,左下控制移动,右下控制技能,空白处滑动调整视角。不过游戏中左下角的菜单键经常会被误按,UI设计还不是非常合理。

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除此之外,游戏还提供了视角调整系统。某些不习惯3D的玩家可以选择切换到2.5D的视角来进行游戏,这方面还是很贴心的。

游戏机制

既然是MMORPG,自然离不开打怪升级刷装备,强化锻造练“宝宝”。《灵魂佐士》中在这方面可以说挖了相当大的一个坑。

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游戏中不仅需要通过副本刷装备,还需要刷材料不断地强化、锻造、洗练(属性转移)。同时,游戏还加入了手游不可缺少的“抽卡”——魂牌系统

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魂牌可以看做角色的额外补充技能,同时也可以为角色增加各种属性,而魂牌的获得,除了各种活动之外,就是氪金抽了(果然手游离不开抽卡)。

除去卡牌、游戏中还有时装系统、称号系统以及很多玩家都不愿意看到的用于衡量玩家实力的“战斗力”数值。

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除了众多玩家们熟悉的常规系统配置之外,这款游戏还为懒人们提供了挂机系统以及挂机经验(真是方便啊~)

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建模与立绘

《灵魂佐士》的立绘绝对可以称得上是一流,但是游戏中的各种建模就有点美中不足。

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很多的怪物模型会有很明显的棱角,整体上建模虽然没什么问题,但是这种和《封印者》类似的画面风格还是很难让人将2D的立绘与3D的建模相联系起来,希望游戏在此次测试过后会做出优化~

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现在暂时只有三个职业,后续还会开放新的角色。

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总评

手机平台上的MMORPG的套路大同小异,简单来说,不论是前段时间刚刚结束测试的《叛逆性百万亚瑟王》还是这款从端游移植作品《灵魂佐士》,都有很多相似的地方,不同的只是在“卡牌”的设定走上了不同的路。

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作为移植版本,由于各种硬件的限制,游戏的品质肯定不会像PC端那样优秀。

但从本次测试来看,大到世界地图,小到副本场景、角色CV,游戏在各方面的完成度都比较不错。

唯一值得吐槽的是这款游戏完全没有打击感,怪物并不会因为玩家的攻击做出反馈,玩家也不会因为挨揍掉血而产生硬直,让人感觉非常僵硬,如果后续版本不能够改善这方面的话,将会是这款游戏的硬伤。

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不过毕竟处于测试阶段,有很多不足的地方在所难免。有兴趣的玩家不妨现在就入坑提前体验,为以后当dalao做好准备。

情报来源:咕噜咕噜游戏站

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