2023雪地地图固定刷车点(没时间解释快上车)

内容简介:无论是玩过某次测试的老猎人或者根本没接触过这款游戏的萌新,都需要了解一下这游戏的一些细节,在本次不限号中,我们需要了解一些游戏内的知识。

武器

首先武器还是原先的武器,每个武器的详细介绍会在下面列出哦。

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然而梅杰波尔坦币已经删除,所以我们可以自由的更换自己喜欢的武器,不需要再像以前要换授业证书才能使用武器,但是这不代表我们可以做很多武器。在第一天完成主线后会有一个武器包,打开会有低级的各类武器一把,让我们可以体验什么武器适合自己。先遣测试里需要使用银币的地方实在太多,但是银币的来源却是比4测少了太多,所以建议各位猎友选定2个自己喜欢的武器类型后尽量少的变动,不然很容易出现银币完全不够花的尴尬情况。

背包

游戏中的背包无疑也比4测方便了许多。

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以前的装备和道具素材都是放在背包里面的,优化后的背包,装备却是放在独立的一栏,这能让我们省出更多的空间带多更多的道具。

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并且可以随时在街上任意换装(放在仓库的装备可以在背包中使用)。而不用像以前一样需要在仓库和副本前跑来跑去,浪费无谓的时间。

其次是仓库的优化,现在分为两个仓库,普通仓库则全部放装备、消耗品、技能珠和一些道具,而素材仓库则全部存放素材,这样可以更方便的取拿道具,而且仓库容量也大大增加(虽然还是不够用= =)

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但是也没有4测时候仓库天天爆满那么严重了

狩猎券

关于狩猎券,从4测时候的每天15张删减到现在的每天10张,但是新增了周票模式,周票一星期更新20张,且会在星期4凌晨3点自动更新数量,周票系统的更新无疑加大了猎友们的游戏(爆肝)时间,然而在这里值得一提的是,如果当天实在没时间可以把周票领取出来,次日会保留当前狩猎券(当前狩猎券最多保留30张再多就不会保留如图)。

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关于狩猎券的获取也更加的多样化了,首先新增了艾露宝藏模式(如图)

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艾露宝藏模式其实差不多等于签到系统,每天可以挖取一处宝藏,共有7个宝藏,一星期能全部开完,挖掘宝藏我们可以得到一些回复药、回家玉、陷阱、银叶子(可以得到1000银币)、狩猎兑换币(狩猎券硬币的改名,且携带上限提升到80)、防具玉和武器玉。对于一些追求完美的猎人来说每日一挖是必不可少的了。

其次是神秘商店的大改

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由于梅币的删除,现在兑换武器玉、千手币和晶化粉尘包(内有3个绑定的晶化粉尘)都变成了精算点数,精算点数获取的途径有农场偷菜、在线礼包、升级礼包、农场伯伯每日任务、赏金任务、狩猎场中的虫和蘑菇采集点都可以获得精算点数。精算点数除了用于神秘商店农场伯伯商店也同样需要精算点数。

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怪猎OL不同于掌机,陷阱每天只能买6个所以每天要记得把陷阱买好。

我们继续回到神秘商店的狩猎兑换币,狩猎兑换币一天可以兑换

6个,价格分别依次为前2个400,后2个700,在后2个1000。

在前期银币紧缺的时候其实我们可以选择不必购买,来保证制作装备有足够的银币,但到了游戏中期我们可以考虑入手前3张来为以后的王立狩猎做准备(普通王立2张票,精英王立3张一次),400一张的价格无疑性价比是最高的,早早的准备王立用的狩猎票,可以在刚开王立时更快的刷出一套装备来领先普通玩家一步。

还有猎团的商店也新增了一个随机商店

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随机商店中会随机刷新出6种不同的商品,其中有狩猎兑换币、千狩硬币、陷阱机关、高级技能素材券(用于珠宝)等等,其中这4样是必须买下的,尤其是高级技能素材券,在后期的珠子制作中尤其重要!

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最后则是狩猎券机制的改动,不同于4测,先遣测试里没狩猎券是不能进图的,而且进图就会扣票,就算放弃关卡出来照样都会扣票。(同样适应于千手)这也杜绝了工作室无限进图挖素材导致通货膨胀。

经验

关于怪猎OL的经验机制,基本跟4测差不多,不同于4测的是等级锁的更死,基本上每天只能升2级,一天只有固定的经验可以升,升满经验那一天就算打再多经验上限也不会增加,所以落后梯队的萌新赶上来基本不可能,只有等官方锁第一梯队的等级才有可能赶上,所以即使不刷狩猎券也要把主线做好把经验升满。然而游戏里新增了教官系统,25级以上猎人,可以在赏金看板处登记成为猎人教官,等待需要协助的新人的匹配,其他猎人在进行主线剧情、普通狩猎关卡(试练和挑战)、王立委托的搜索匹配时,会从等待状态的教官中挑选合适的教官匹配协助,匹配成功并帮助通关后,教官可获得专属奖励,可随机开出天赋书残页、武器玉、项链粉尘等道具,教官状态匹配进入关卡,不扣除自身的狩猎次数,每人每天最多以教官状态协助他人3次,所以新人也不必太过担心落后梯队后难以组队的问题。

关于主线的改动,那就是完成主线任务并不需要用狩猎券,完成

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任务后会送一张狩猎券,所以猎友们并不用担心狩猎券的数量不够用

在这里有一个细节需要注意,每天的经验上限通常都是2级后停在90%,而且由于经验很容易就能升满(赏金可以提供大量的经验),所以我们可以把每天最后一个主线任务完成后不去交任务,而等到第二天经验解锁后交任务就可以马上将经验升到100%,这样的好处在于不用去打一个不需要的狩猎场来升级而浪费狩猎券,而且最后一个主线完成后不交并不会影响当天副本的解锁,只要完成主线副本就会解锁,当然也有些任务必须交的,例如刚到25级时主线要交掉才会出千手任务,但是大部分情况都是交掉任务后,并没有后续的任务从而白白浪费一个任务的经验。

HR

关于HR,这是先遣中新增的一个经验系统,在人物满级后会显示在ID的左方,没满级前并不会显示出来,但是就算没有显示出来经验也会慢慢累积。其实HR的作用在先遣测试中好像完全没有体现出来,或许可能真的只是为了装逼用的。

赏金任务

关于赏金任务,每日更新的次数从3次删减到2次,且由于梅币的删除赏金任务现在的奖励改为精算点数。

我们可以看到赏金任务奖励大量的金钱、经验和精算点数,可以说是每天必做的任务,然而普通赏金任务并不能累积次数,就算今天的次数没用完,明天依旧是只有两次,所以我们要尽可能的别落下赏金任务←.←然而也有特殊的情况,在开了王立委托后赏金任务就会改变。

赏金任务开始奖励古文书(用来解锁王立精英关卡),而且王立赏金可以连续储存3天的次数,也就是能储存6次赏金,这样我们对赏金可以有更好的选择,可以打我们需要素材的赏金任务来节省不必要的狩猎票消耗。

珠宝

关于珠宝系统,基本上是完全重做了!首先是配方的获得方式,现在配方会随机刷新6个在商店中,而不像以前一样可以随便买到,这无疑增加了配方获得的难度,而且普通配方刷新间隔有好几个小时,所以有时候等一个配方刷新要等上好几天都不奇怪。

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然后再是高级配方的获得方式,

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条件比普通配方更为苛刻!刷新间隔足足有一天,而且每本配方全服一天只刷新出10本,卖完就要等下次刷新了,而且昂贵的价格

让人望而退步,不尽需要大量的银币还要高级技能素材券,所以不是特别重要的配方可以不用购买。

珠子的制作,制作费用从1000,3000到10000不等,制作素材也由怪物身上掉落的一些奇葩素材来制作,而且高级珠子还会用到大量高级技能素材券。

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而且高级技能素材券也由未绑定变成了绑定材料,这意味着每一张素材券我们都要好好的收集好。

珠子的镶嵌,我们也要注意下,因为一旦珠子镶嵌进装备里就不能取出,只能摧毁后重新镶嵌新的珠子。

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而且现在2和3等级的珠子不再像以前一样可以打在一个孔里面了,等级1的珠子跟以前老样子还是,只需要一个孔就能镶嵌,当然加的属性也相应比较少(大部分都是1或者2点属性),然而2级和3级珠子都对孔的数量有了要求,分别对应2孔和3孔,3级的珠子不能镶嵌在2个孔的装备上,相应的属性自然也比1级珠子更高,2级珠子的属性大部分在 3点,而3级珠子加的属性基本是4到5点。

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关于镶嵌孔,初级的防具里基本都是只有1孔的,所以前期我们基本可以无视2、3级珠子,只有开了王立和精英王立后才会出现2、3孔的防具,技能搭配也会更加的多样化。

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周程表

关于周程表,这是先遣测试中新增的模式,完成相应的任务会获得活跃度,活跃度礼包会奖励大量银币和道具,且会在周一凌晨3点重置,其实认真玩的话完全可以在3天内把奖励全部领完,所以勤奋的猎人可以并不用怎么在意←.←

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随从猫

关于随从猫,猫婆婆新增了一个随机商店,不同于普通艾露猫雇佣,随机商店会有几率刷新出绿色品质的猫,绿色品质的猫有更高的智商,也比普通猫多出了一个自带技能,通常是守护(提高随从猫10%防御)

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(绿猫技能栏)

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(白猫技能栏)

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不但如此,最终要的是绿猫的笛子技能是天生自动解锁一个的,而且价格也跟白猫一样,所以雇猫猫的时候多留意随机商店里的绿猫,不然雇了白猫后到后面也要换的。我们雇猫首先雇佣绿猫,其次就是性格、攻击倾向和方式的选择了。性格在战斗猫里最好的选爱主人,其次就是勇敢。吹笛型的猫更加适合和平主义(不攻击)。然后是攻击倾向,最好是选优先小型或专注小型的性格,因为打BOSS的时候小怪通常会让你烦不胜烦,最后则是攻击方式,比较好的是近战,因为怪追着远程猫跑的时候近战通常都要追着怪跑非常麻烦,而且弓也面临射不到弱点的尴尬情况,除了弩比较安逸以外,远程猫都会令人头疼,所以我们无论是近战还是远程选择近战猫都是不错的选择。

随从猫技能

关于随从猫技能,不同于4测,先遣服的随从猫技能只能给一只猫学,学了后另一只猫并不会有这个技能,也就是说一个技能只能作用在一只猫上,且技能忘记后就是永远遗忘,只有用新的技能书才能学回原来的技能,所以我们在学习一些重要技能上一定要选自己常用的猫。

猫饭

关于猫饭,先遣服中新增的模式,吃猫饭我们需要消耗猫饭券,猫饭券可以通过在线礼包得到,我们可以在梅杰波尔坦和米拉德村吃猫饭,具体地点为如图。

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我们选中一个垫子就可以选择猫饭的种类。

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不同种类等级的猫饭对应不同的效果,猫饭有3个等级,相应等级消耗对应猫饭券,会随机选取一些BUFF出来。在打一些难度较大的图时我们可以去吃猫饭增强自身属性来降低副本难度。

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武器的介绍

片手:

片手在OL中是最为灵活的武器之一,攻防兼备,出招硬直小,有盾牌,而且可以在拔刀状态下吃药,无论是机动性、防御和攻速快都能体现出片手的优点,然而片手的伤害就令人非常抱歉了,而且在破部位和辅助位置上都显得比不过其他武器,虽然攻速快可以很大的弥补伤害低这个缺点,但是片手想要比过其他武器的伤害需要更高输出意识和走位技巧,玩的好的人异常飘逸灵活,输出也不低,而不会玩的人死的多不说还打不出伤害。

双刀:

双刀无疑在OL中攻速最快的武器,双刀相比片手剑完全放弃了防御,而是将攻击速度特化到极致,且在灵活性上完全不弱于片手,可以非常灵活的躲避攻击且在躲避的同时追加伤害,由于极快的攻击速度双刀的输出非常的可观,

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而且双刀异常状态积蓄值也会非常的快,所以一个麻痹和眠双刀在一个队伍里非常重要,一个辅助双刀可以提供给队伍非常大的输出空间。

太刀:

太刀是OL里的人气武器,相比大剑太刀更加灵活和帅气,在短时间内有不错的爆发,机动性虽然比不上片手双刀,但是还是有着相对的机动性。然而先遣测试却把太刀大砍了一刀,使得现在太刀的输出十分中庸,且攻速也十分普通。但是太刀的帅气却是众人选择它的原因,或许用太刀的人也只是为了装逼(虽然装逼的时候经常被怪打死23333)。

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大锤:

大锤在OL中无疑是重武器,锤子的攻击方面可以算是超攻击状态,但行动力稍低下,不可防御,对于玩家的操作和判断力要求都非常高。不过另外一方面锤子所特有的打击属性攻击在战场上成为了一大亮点,打击系武器若能持续对怪物的脑部进行攻击的话,可以令怪物眩晕,怪物处于眩晕状态下就能够任由猎人宰割了。因此团队中的锤子的存在与否,能够给整个狩猎队伍带来完全不同的狩猎效果。

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大剑:

大剑是怪物猎人系列诞生以来始终贯穿全系列的重型武器,从它的体型就可以看出这把武器对机动性会有很大的影响,但是这丝毫不影响大剑在怪物猎人里的地位,大剑蓄力的伤害非常高,配合一个眠属性的辅助(睡眠状态下怪物受到的伤害加倍)是非常恐怖的,但是大剑的缺点也是显而易见的,大剑的蓄力非常慢,很多萌新不熟悉怪物的动作,会经常的砍空,即便伤害再高砍不中也是白搭,所以蓄力的时候要对怪物的动作有预判或者队伍里有稳定控制才能完美的打出大剑的恐怖伤害。

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弓:

弓是OL里的远程武器,机动性非常的高,是狩猎场上最自由的远程猎人,能一边蓄力一边移动,可以再一定距离外从容的躲避怪物的攻击,同时玩家可以使用不同属性的瓶子来打出不同的效果,可以完全做到输出和辅助并存的武器,即便先遣测试大砍了弓一刀,弓还是在OL里有着必不可少的作用,弓有3种不同的射击方式:

扩散:会散射出大量箭矢,在近距离伤害会非常高(跟散弹枪同理)

连射:在中距离会有不错的伤害,且破部位来讲连射弓毫无疑问是最简单容易的

贯通:贯穿怪物的身体造成多段伤害(在先遣表现很差,不删档不改的话我们可以无视它)

按F1选中瓶子后再按R可以填装瓶子

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(连射)

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(扩散)

按E键我们可以开启瞄准模式,不同的射击方式分别有着不同的最佳

伤害距离,最佳伤害距离大概是瞄准模式下的白线末端红线开头的距离。

限制弓的伤害的主要原因是强击瓶的携带数量,由于强击瓶携带唯一,所以玩弓的话我们必须要在身上带调和强击瓶的素材来维持输出

(总共能带5个强击瓶)

总的来说弓既可以打伤害(扩散),也可以破部位(连射)而且辅助性能也非常强,不同的瓶子能给怪造成不同的DEBUFF,有些弓携带的瓶子种类多的话甚至能完成2把辅助武器同样的效果!

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弩:

弩也是OL里的远程武器,分有速射弩和蓄能弩,由于速射弩在先遣里大砍我们可以无视它,再就是蓄能弩,蓄能弩在远程里的机动性无疑是很差的,但是它的伤害和辅助性质会对队伍非常的有用,前期弩的伤害会很低,但是在有了蓄能通常3弹后,蓄能弩的伤害就会提升不止一个档次,命中弱点后的伤害甚至可以与大剑的蓄力有的一比,而且弩也完全可以做到输出和辅助并存,榴弹可以给怪物造成气绝(眩晕),还有麻痹弹和眠弹都是可以给队友创造更好的输出环境,同时自己也能打出完美的伤害!

武器觉醒

在人物25级主线完成后,雷欧会来到梅杰波尔坦,我们就可以开始觉醒,不同于4测觉醒也有了重大改动,首先武器派生可以保留武器的觉醒,而且武器的等级越低觉醒所花费的银币也越少,成功率也更高,相比高等级再觉醒绝对能剩下一大笔钱,这样的改动使得我们可以在前期使用平稳的派生武器(例如河狸兽武器),渡过前期后我们可以再拿一把最终武器的原始形态去觉醒完后再派生(如图)

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如果想要的武器是真角挥舞,你就可以拿骨刀去觉醒完后再派生上真角挥舞。

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可以看到右边花的银币明显比左边的要少,而且低等级武器觉醒的成功率也是非常高。而且先遣里觉醒是有使用次数的,一旦用完就要重置,重置所花的银币可以说是恐怖,越高级的武器重置觉醒所要花的银币也越多,觉醒次数也会随之增加。

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现在在人物的右上方有个积蓄值,只要打到怪就会有积蓄值,积蓄值满了就会觉醒。

觉醒后会增加物攻、会心率、移动速度甚至属性攻击会翻倍!当然觉醒也有着重大缺陷,就是重置实在太贵,不是必要时候我们没有必要去重置觉醒。

乱入

关于乱入,乱入是怪物猎人系列经典的设定之一,在狩猎环境不稳定的情况下,猎人在狩猎怪物时会遇到更加强大的怪物乱入,从而让狩猎更加紧张刺激,通过乱入我们需要时刻提防原本并不属于狩猎目标的怪物出现,乱入在20级盾蟹后的副本开启,难度很大,两个怪物会在一个地区,一个是当前副本怪物和一个随机怪物。乱入是随机触发的,在刷20级后的副本时,无论是试炼或者挑战都有几率触发当前副本的乱入,几率大概为5%到10%左右,每次出现都有十几分钟的准备时间,时间过后就会消失,在进入副本前会有提示。

进入乱入后在右边的任务栏里会出现要求,分为两种:1.讨伐,需要杀死乱入怪物,结算才会出现天赋,不然捕获怪物结算不会获得天赋。2.捕获,需要捕获乱入怪物,结算才会出现天赋,杀死就没有了。(关于捕获,捕获需要在怪物濒死(瘸腿)前,用陷阱控住怪物后,扔两个捕获用麻醉玉就可以完成捕获,捕获会更高几率的获得稀有素材,普通素材也会比平时更多)如果在讨伐或者捕获乱入怪物前就打死了当前副本怪物,那么就会在60秒后结束,不会获得天赋,只有当前副本怪物的基本素材,所以我们在打乱入时都要按照先打乱入怪再去打当前副本怪的顺序去打。

进入乱入前我们也要准备各种道具:麻痹落穴陷阱、捕获玉、染色玉、闪光玉、大便玉(在乱入里会有奇效,可以强迫怪物换区)。除了道具我们也需要有人的防具有观察眼技能(前期观察眼技能只有真晓风套装有)或者15点的千里眼技能(效果为千里眼10 观察眼10),观察眼技能只要在怪物身上扔上染色球就可以知道怪物何时濒死,从而避免队伍误杀导致乱入失败,如果没有人有这些技能, 千里眼药(可以在签到礼包拿到)也可以当成瞬间的15千里眼用。 乱入的基本打法:进图后,使用大便玉扔在当前副本怪物身上,把当前怪物赶跑后,再打乱入怪物,完成乱入要求后再去狩猎当前副本怪物。

乱入副本进入的次数是没有限制的,但是天赋每天只有3次机会获得,一次1到2个天赋,天赋可以交易,而且乱入任务失败不影响天赋获取的机会。而且由于乱入的次数没有限制,我们可以在低级乱入副本遇到高级的怪物,我们可以利用这个来更好的领先普通玩家一步,比如,当我们在25级时,武器派生需要28级的素材,而武器派生后的等级也在25时,人品好的话我们可以在25级的时候从乱入副本中获得28级的这种素材,从而在25级时用上别人需要28级才能用的武器了!

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天赋

关于天赋,现在的天赋基本全部技能都改了,而且学习的费用也提升了很多,由每阶4个技能调整到3个,天赋也变成了对应一个技能一个天赋,而不像以前一样统一天赋,所以需要凑齐也比以前更加不易。一阶天赋可以通过普通乱入获得,二阶天赋需要通过王立精英乱入获得。

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关于天赋分解,在梅杰波尔坦的艾露锻造大师里,会有一个物品分解的选项,可以在这里分解素材、天赋还有护石。

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任何一个天赋都会分解出一个天赋碎片,而每2个天赋碎片可以在教官里兑换任意一个天赋,我们可以把根本不值钱的天赋拿去分解,换成比原先贵2倍的天赋,或者换成我们需要的天赋。

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武器强化

关于武器强化,强化系统已经大大削弱,不仅强化加的攻击力减少,而且武器玉和银币的花费也大大增加,成功率的降低使得强化变得太奢侈(还不如吃个怪力种 12攻呢),所以我们可以不用怎么在强化上操心,因为不是土豪根本没有钱强化。

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千狩

关于千狩,玩家在达到25级完成主线后,就可以做千狩任务,千狩任务必须组队完成,不能单人完成,我们可以在梅城的千狩看板娘进入千狩试炼,进入千狩试炼后,猎人需要在倒计时结束前,达成指定的目标,才能进入下一场狩猎。花费的时间越少,猎人获得的评价也将越高。每个难度的千狩试炼需要完成十场狩猎,才能领取最终的奖励(除了千7只有5关),通关后可以拿到项链派生的材料,千一、二可以拿到项链粉尘,三、四可以拿到项链碎片,五能拿到项链晶石粉尘,六为项链晶石碎片,七能拿到项链涂料,而且现在的碎片都是绑定材料,不能再像以前一样可以拿小号刷给大号用,所以现在

小号的作用非常有限,也只有拿来刷刷素材和赏金了,所以不是时间非常充足,我们可以不用练小号。

项链改动频多,首先是多了其他不同属性的项链然而还是推荐大家用回纯物理的项链,因为纯物理在任何武器里都可以使用,而其他项链或许换了武器属性伤害就不能用了,而且这里还有个小细节,项链在25级打了一次千1后就能兑换,很多人都会直接买项链来提升属性,然而在30级的主线里会送出一个教官旧项链(纯物攻),我们如果可以忍一忍,在30级的时候再用主线送出的项链就可以剩下很多银币。

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项链可以像正常武器一样派生,需要的材料为千1到千7的碎片,派生后项链会增加攻击力,虽然经过削弱后加的攻击少了很多,但是在攻击力也十分重要的。

喵喵异闻录

喵喵异闻录是OL中很有趣的任务委托系统,每个任务充满着独特又去的内容等待着猎人去挑战。如果猎人对于节奏紧张的狩猎有些疲倦,不妨体验一下喵喵异闻录系统。

在玩家等级达到40级后,可以通过梅城进入艾露居留地。在圈尾思奇处接取进入。

完成任务后拿到白金评分则可以拿到1到3个艾露猫宝藏,不同于4测艾露猫宝藏现在全部绑定,艾露猫宝藏可以开出护石,护石可以交易,装备后绑定。而我们一星期可以进入异闻录10次,每周二刷新次数。每个星期刷完异闻录可以保证我们护石的来源。

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