白毛用攻击力好还是血好(看逼入整身黑毛进度查询)
暗黑2重制版第二赛季已于10月7日早八点上线
黑毛,暗黑2重制版2.4补丁的时候,黑毛的召唤条件变成了出售相当数量的乔丹之石给商人就可以召唤黑毛,击杀黑毛就可以获得毁灭小护符,这个相当数量并没有想象中那么夸张,大概一百颗左右
召唤的范围是整个服务器,也就是说你在亚服出售足够数量的乔丹之石给商人,亚服所有地狱难度的房间都会有黑毛出现,当然黑毛不会在城里等着你去杀他,你需要出门,找固定暗金怪,你出门遇到的第一个超级暗金怪就会变成黑毛,击杀他就有毁灭了,如果实在不知道去哪里找,不要乱跑,去找第一幕的尸体发火,也就是刚进游戏的时候阿卡拉让你清理的那个恐怖地穴中的超级暗金怪
搞明白了黑毛的机制,那么我要怎么知道是不是有人在卖乔丹之石呢?
召唤黑毛的进度(也就是出售乔丹之石的进度)我们是可以查看的,大致分为六个阶段
恐惧默默注视圣休亚瑞
恐惧逐渐逼近圣休亚瑞
恐惧开始渗入圣休亚瑞
恐惧蔓延整个圣休亚瑞
恐惧即将现身圣休亚瑞
迪亚波罗入侵圣休亚瑞了
“看逼入整身”五字口诀,可以帮你更快速地分辨现在是在哪个进度
你可以在游戏中输入/uberdiablo来查看当前服务器,当前游戏模式的黑毛进度
除此之外,这个网址:
https://diablo2.io/dclonetracker.php?sk=p&sd=d&hc=2&xc=1也可以查看不同游戏模式黑毛的进度
暗黑核小程序也有黑毛进度的追踪功能,抓取自以上的网址
好了,知道打黑毛有什么好处,也知道怎么蹲黑毛了,那我要怎么才能保证自己打得死他,而不是辛苦蹲了半天,打不过,群里论坛摇人摇不到或者直接被别人抢走呢?
是时候该把盾击圣骑士准备好了,机会是留给有准备的人的
盾击圣骑士一直以来就是击杀6BOSS,以及各种王最好的职业,造价低,盾击伤害必中,杀群怪肯定是没有优势的,但是面对单个的王,盾击圣骑士绝对是王牌杀手
盾击圣骑士不论是K6BOSS还是杀黑毛都是首选职业,不仅现在非天梯可以用来K6BOSS,打黑毛,天梯开荒之后无论如何要练一只盾击圣骑士
以下是来自凯恩之角SpoonCuber的关于盾击丁的详细介绍
新手向攻略,常用缩写(如CB和IAS)在第一次出现时都进行了备注。
翻译用的老松岗版本,以后可能改成D2r新简体。
适用于1.10版后的D2及D2r,单机战网均可用。
一. 认识盾击圣骑
1、盾击丁简介
本文介绍PVC专杀超级BOSS的盾击圣骑士(盾击丁)练法,超级BOSS包括6BOSS和克隆暗黑破坏神,它们血量高、回血快、抗性复杂、物理伤害高(随从站不住),用其它职业击杀需要较好的装备,相比之下,盾击丁则以低成本、高效率、高安全性成为大家的首选。
盾击丁指以盾击 (Smite)技能为主要攻击方式的圣骑士,盾击技能最重要的优点是100%命中且不能被格挡,也就是说它无视玩家的准确率以及对面怪物的防御,每击必中。配合CB(压碎性打击)和高攻速,击杀血厚防高的BOSS极好。
2、有效属性解析
攻击性属性
压碎性打击 (CB):地狱难度下,近战攻击每次命中,减少敌人当前生命值的1/8血量(按单人难度下生命值计算),是盾击丁杀BOSS最重要的属性,全身至少堆到70%左右,越高越好。
攻击速度 (IAS):攻速越快,CB触发越多,击杀速度也越快。另一方面高攻速可以提供高频回血,保证安全性。由武器基础速度、提升攻击速度、狂热光环共同决定,开狂热光环后要求达到6f急速。
盾击伤害 (Damage):因为CB的攻击原理,BOSS血越少,CB属性作用越弱,最后丝血时还是靠盾击本身的伤害杀死BOSS,盾击伤害也能提高击杀速度。该属性由盾牌基础伤害、圣盾提供伤害、直接伤害加成(如悔恨的 400伤害)、非武器增伤等共同决定(附1)。
防御性属性
格挡率 (Block):格挡物理攻击,极大增加面对物理系伤害的生存能力。由人物等级、敏捷、盾牌格挡与额外格挡(包括圣盾与装备属性)共同决定。要保证开了圣盾后有75%格挡。
抗性 (Res):减免受到的元素伤害。由身上的装备与护身符(Charms)提供。四种抗性尽量全堆满,尤其是电抗,地狱难度下最好堆到100 。
生命值 (Life):越高越好。
回复能力
偷取生命诅咒 (LT):由于击中偷取生命对盾击无效,偷取生命诅咒是发动盾击时回血的唯一手段。由卓古拉之握、死灵法师的聚气魔杖、流亡盾提供。
受损生命转为法力 (DTM):击中偷取法力对盾击无效,只能靠吃蓝瓶回魔,身上找一点DTM属性,可以解决续航问题。初期由珠宝或项链提供,有钱后换谜团。
特殊能力
撕开伤口 (OW):超级BOSS回血很快,防止怪物自疗属性不作用于火炬的6个超级BOSS,只能用OW阻止BOSS回血。装备上带一条就可以,不用堆数值。
无法冰冻:物理攻击职业必备,由乌鸦之霜、督瑞尔的壳提供。
传送 (TP):提高跑路效率;在遗忘沙漠打超级督瑞尔时,防止被物免虫群围住。初期由副手聚气传送法杖提供,后期可换谜团。
增加对恶魔伤害/准确率、击中偷取生命/法力、 最小/最大伤害、致命攻击(CD/DS)等属性,对盾击技能均无效,不要试图堆砌这些属性。
以下属性对重击有效:
压碎性打击(Crushing blow):近战攻击BOSS时每次击中减少其1/8的生命(按单人难度下生命值计算)
当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking)
致盲目标(Hit blinds target)
冻结目标(Hit freezes target)
撕裂伤口(Open Wounds)
防止怪物自疗(Prevent Monster Heal)
二. 常规配置
1、装备搭配
盾击丁的常规配装比较固定,推荐配置如下
部位装备有效属性
武器天堂之光 - 暗金强威权杖2~3技能/20IAS/33CB/2孔
盾牌撒卡兰姆使者 - 暗金饰金盾牌属性几乎全部有用,可升级为精华底材,提升盾击伤害
头盔吉永之脸 - 绿色翼盔35CB/15力量
衣服强制 Shael(13) Um(22) Thul(10)15CB/33OW/15全抗,底材用执政官铠甲
手套卓古拉之握 - 暗金吸血鬼骸骨手套偷取生命诅咒/15力量/25OW
腰带雷神之力 - 暗金巨战腰带20吸电/10电抗上限/20力量/20体力
鞋子蚀肉骑士- 暗金巨战之靴15CB/10OW/30高跑
项链马拉的万花筒属性全部都有用
戒指1乌鸦之霜无法冰冻/20敏捷
戒指2任意黄橙戒指高属性/高生命/高抗性,也可以用矮人之星代替
副手偷取生命魔杖/传送法杖/战争召唤偷取生命/传送聚气,战争召唤吼血
护身符任意各种 生命 抗性的护身符
2、镶嵌物
镶嵌的核心是攻速上档,要满足狂热下盾击6f极速。20~26级狂热需要55IAS,27级狂热需要50IAS。
所以天堂之光的孔数比3技能更重要,优先选2孔天堂,一般镶2个Shael(13),也可以1个Shael(13) 1颗IAS/DTM珠宝。
头盔是自由孔,如果开荒期间只能弄到1孔的天堂之光,就要在头盔上镶一颗15IAS的珠宝。攻速够档时,一般镶Um(22)、Ort(9)提高抗性。如果有抗性/DTM的珠宝也可以镶上。
3、护身符 (Charms)
盾击丁的护身符不需要加技能,主要就是补生命与抗性,两者能同时提供最好,如果觉得冲锋赶路蓝不够,也可以适当补一些法力。
开荒期间各种加生命、抗性的SC/LC/GC,有就都带着,抗性缺什么补什么,优先补电抗。只要留盒子、战争召唤、娜吉绿杖和2格捡火炬的空间,其它地方板子塞满。
讲究点的尽量用高变量的小护身符(SC),因为每1格背包空间下,小护身符提供的生命值和单抗是最高的。
4、备选装备
衣服也可以用都瑞尔的壳,有效属性为无法冰冻/生命/15力量/20抗性,比强制多一个孔,还可以省下一个戒指位(虽然也没什么好戴的)。
鞋子可以用小妖精脚趾,有效属性是25CB,比蚀肉骑士高10CB,但少30跑速。
项链可以用高属性、高抗性的黄橙项链替代,但一般的都不如马拉,好的又太贵。
其它可替代的进阶装备(谜团、悔恨、流亡)在本贴2楼分析;比上文推荐标配更低的开荒速k 6boss配置,我单开一贴写。
5、属性加点
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾后满足75%格挡率
体力:剩余点数全加体力
精力:不加
这个配置很多都加力量,注意穿装备的顺序,不要浪费点数,尽量不要用力量bug穿装备。
6、技能加点
盾击、狂热、圣盾:加满
活力:1点,增加城内移动速度,路过的祈祷和净化都是对团队有用的技能。
救助:少加几点救助,带装备达到8级救助=93全抗,12级救助=101全抗,是对抗劳模审判光环最安全的方式。
反*抗:剩余技能点全加这里,对圣盾提供的防御有加成,增加一些安全性。
除救助外,还有一种加点方式,把审判加到连装备21级以上,以覆盖超级墨菲斯托的20级审判。经ss1394提醒,这种方法不如救助稳定,专业杀6BOSS不推荐用审判覆盖法。
我在私服喜欢连装备点25级审判,是为了多开RB时兼职辅助用。D2r无法多开,意义没那么大了,要不要这么点看自己。救助点法也可以加到25级审判,需要等级比较高(或者先不点反*抗)。
7、总结
整套配置有高达98%的CB,6f极速盾击确保快速击杀BOSS;75%格挡、满抗性(尤其是85电抗 20电吸)保证生存能力;偷取生命诅咒保证回复;撕开伤口防止BOSS回血。
三. 击杀BOSS注意事项
- 一定要使用战斗体制(BO)为自己增加血蓝上限,叫朋友开个野蛮人来帮忙吼血吼防最好,没有的话要自己准备战争召唤(CTA),放在副手BO完扔魔盒里,并换上偷取生命/传送聚气杖。
- 开6BOSS红门时,每开一个门,要移动一下位置,不然门会叠在一起。原版d2是这样的,d2r不知道改没改。
- 冲锋赶路,所有BOSS尽量都引到小怪少的地方单独击杀。
- 偷取生命诅咒对盾击丁的生存极为重要,没有偷取生命的话被连续击中两三次就很危险了,全程都要对攻击目标覆盖偷取生命诅咒。见面切副手给BOSS上个诅咒,冲到它身边开打,6级偷取生命聚气持续时间28秒,一般足够击杀BOSS或打出卓古拉的偷取生命诅咒。
- BOSS前95%的掉血都主要由CB完成,当BOSS接近丝血时CB作用减弱,最后由盾击的实际伤害杀死BOSS,所以从视觉上来说会感觉前面掉血非常快,最后丝血时掉血很慢,这是正常现象。
- 多人配合击杀时,尽量1pp锁血。
1、超级暗黑破坏神 (DC)
随机金怪变成的DC,非常好打,有条件的注意选择击杀地点,一般去暴躁外皮或ACT5第一个传送点上面触发。
2、超级都瑞尔
BOSS简单,但它的冰冻光环会使攻击速度减慢,减慢击杀速度。
打这个BOSS的场景里会刷新一种物免的虫群,注意不要被物免怪围。没谜团时副手放传送聚气杖,被围时tp跳出包围圈。
3、超级衣卒尔
它会传送,如果BOSS身边小怪很多,可以在小怪少的地方隔河等一会儿,BOSS就会传送过来(但极少数情况下BOSS迟迟不TP过来...)。
这张地图有放诅咒的厄运骑士,中了降低抵抗和伤害反噬都是很麻烦的(注:1.13后厄运骑士不再施放伤害反噬诅咒)。
4、莉莉斯
它的物理攻击力和命中率是6个BOSS中最强的,并且身边有可以释放伤害加深的女妖,对付它要小心一点,一定要全程覆盖偷取生命诅咒,并且尽量拉到没有女妖的地方打。
超级三魔王
3个BOSS在一起,会不断召唤小怪,保证安全性的情况下速战速决很重要,尽量将三者分开,逐一击破,不然打到最后一个时小怪会非常多。个人推荐的击杀顺序是墨菲斯托-巴尔-暗黑破坏神(墨菲斯托的感应距离比巴尔和暗黑破坏神更远,更容易先拉出来。)
5,超级墨菲斯托
最麻烦的超级BOSS,充能弹技能伤害极高,打它时要开救助光环,抵消老墨审判光环的大部分降抗效果,用8帧的攻击速度击杀。
注意:救助只能补抗性,20级审判还会降低90%防御,打老墨时注意不要被大量物理怪围攻。,
,6,超级巴尔
有吸蓝技能,注意不要空蓝影响盾击连续性,没DTM属性的可以带一两排蓝瓶。,
7,超级暗黑破坏神
会召唤吸蓝的小怪,也是注意不要空蓝。
第一只盾击圣骑士就是为了击杀黑毛准备的,不需要考虑太多,
自己站的住,阻止黑毛回血,打的快就是你的目标
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