dnf大枪技能介绍(DNF大枪改版老年人)
首先是这周韩测的大枪改版
跑去录了点数据,试了下手感还行
老王觉醒外全技能数据上调,印证了之前07说的,集火的cdr被当作了一部分伤害加成反馈给了技能数据
导致不吃cdr的双觉与其他技能拉开了一个大段位
这波改版之后,无色普遍上调17.67%左右,考虑到觉醒占比,输出能力的提升约是在13%
由于技能全面炮娘化,同时删除集火,老王的机动性大幅提升,实战中的提升远不止纸面数据
但是考虑到两个职业太过相似,都是远距离AOE,技能也极为近似,不排除下周正式服再改一波的可能(一口奶)
核对nx官网公告,除了漏写大刺弹 20%和粗火 13%外,基本无误
王家人因觉醒墨迹难受缺霸体等一系列因素的影响,在几次改版中连续数据上调
老王作为拥有两个百万级觉醒、两个45W档、两个35W档、三个25W档技能的职业,输出能力已经快被抬到下个版本去了
王氏夫妇正式占据阿拉德爆发前7位中的二席,基本持平特工龙枪(虽然cd上打不平)
炮娘数据依旧小胜老王,但因为卫星的范围变大,脱手效果可以得到良好的应用,单轮爆发又是老王坐在了上面
这种变化节奏
炮娘在安图恩后期弱了太久,在卢克中期强过来
然后老王安图恩中后期强了几天进入颓势,在卢克末期强了过来
跨时空补偿性质的平衡已经很明显了
二觉唯一的变化是不会向后跳了,实际上还是有相当大的盲区,漏怪很严重
一觉的变化是范围变很大,下落速度变快;但实际上前摇后摇时间没变
打桩是为下落的第一击增添了大范围聚怪判定,并且大幅上调第一击的伤害(因为原来非常低),前摇后摇没变化
RPG减少了后摇,其实伤害还是偏低了(比之空气炮而言)
大刺弹暗中buff20.257%没上公告,不考虑地火,伤害赶上了常规的70技能,考虑地火的话变成必满的强力爆发(虽然地火肯定还是打不中)
另外炮娘的大刺弹已经遥遥领先胜出一个版本,果然还是应该怀疑上次nx给炮娘的大刺弹提升多写了一遍
电枪本来数据偏低,大幅buff之后比常规职业的60ex高个8%左右,移动速度好评
删掉集火之后压缩优先级又下降了,因为后摇很长,虽然缩减了蓄力时间,但还是很墨迹
量子下落速度加快了但是角色前摇后摇没变
小刺弹后摇很短,手感超好,可惜细火表现非常强势
榴弹伤害已经低了好几个版本了,加强之后勉强能看,双满之后和一般职业点满的60ex伤害持平,15秒cd,可以不点TP
细火伤害介于小刺弹和量子之间,基础cd12秒(小刺弹量子20秒),你们说点不点吧
3级蓄电满宝珠激光约是细火伤害的一半,考虑射程和持久战应该还是要满,自带厉鬼6的感觉很爽
3TP满级BBQ比双满的榴弹伤害差一点
韩测试服目前存在的bug
“转职前技能的固伤部分,进图后会受到重火器改良和重火器精通技伤部分的影响而产生面板变化”
进图后在录入粗火BBQ格林的时候可能会产生多次计算使数据偏差过大
当然这对实际伤害没有影响
四个老年人
特工输出能力最强,无论爆发还是续航,技能偏单体,范围中小控制较少,新手入坑建议选佣兵或者专家
佣兵爆发能力甚至小胜特工,冷却很长,控制多,前期可当二五仔和控制,后期低配虐乌龟
杀手专家输出能力略弱一点,但是杀手能挂树(同时也是缺点),专家控制更多且觉醒伤害高
新手混乌龟混卢克→佣兵专家→单技能高伤秒怪
对打击感有要求→杀手→音效好
追求画面特色→专家→色彩艳丽
培养卢克西和超时空西→特工→机动性 高伤低冷却
详情可以关注下村里其它资料
90级ss都是制作ss略强于深渊ss
但是没有特别出彩的属性
基本维持在弱到1.48 强到1.54的程度(以魔能荒古1.58的话)
专家的制作ss特效较强,10秒一次大范围高伤害
其它三位特效平平
初步预计国服周年庆更新非二觉版本(尽管韩服是一次上的二觉版本)
首先魔兽并非顶级副本
推测由于人员调动(跑去开发别的游戏)或者是这样那样大人的问题,卢克版本快结束时仍没做出新raid
临时做了两个怪物拿来充数拖了小半个版本,HP上调至很难打死,这就是真实的魔兽了
(这期间卢克版本的598魔岩石寿命早已结束,而且韩服bug大量发生修复很慢,玩家脱坑很多)
继承者比幽香提升较小,推测也是为了不过多干扰后续的装备设计
国服的新副本是用来接替卢克的
奖励机制基本沿用卢克这套比较成熟的概率设定
核心是用首饰三件套替换恍惚,然后让你花时间去凹一把强力二觉的玩具武器骗你去买金币玩强化......(左右槽耳环真的不必关注太多)
不排除后期增加其他奖励的可能
由于韩服马上就更新下个等级了(91还是95?),是否会更新超时空甚至是别的新副本都很难预测
曾经说过的raid周常化,包括天界raid、冰龙raid、帝国raid这部分内容其实也都可以期待一下,毕竟棒子摸鱼摸了那么久
我的观点是,既然已经做出某个副本了,那么就不至于不去更新,毕竟贴图和脚本算法全都是真实资源
换一套参数又能拿来用一用
所以魔兽极大可能会以再削弱的形式于国庆前后登陆国服(高级魔界裂隙)
超时空难度还在规划中,怪物机制也是沿用卢克乌龟这套比较复杂的风格
小游戏穿插狂暴值,控住秒和打字秒,走地板和躲技能,都是非常熟悉的内容
不过如果上线后还不实装乌龟减负,那么确实是压力有些过大了
个人的时间资源,甚至游戏内角色的金币资源
哎呦喂我的暗帝啊,B耀海了感觉都没以前万世3双无尽的时候强,太难过了
本文来源:COLG,作者:人间丧尸
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