2.8版本宵宫有必要抽吗(宵宫测试服再次改动)
原神1.6版本更新后,官方主动放出了1.7版本将要更新的部分新角色绘图等信息,多位新老婆的放出极大地满足了xp玩家们的抽卡需求。不过米哈游“内鬼”们的传统艺能也没放下,并紧随官方爆出了新角色的各种具体信息,其中关注度极高的就数宵宫了,毕竟宵宫上线后安柏就能开始安养晚年了。
当然玩家们的关注重点大多是在宵宫的技能以及命座上,首先来看看技能机制。宵宫是目前为止第一个以平射火元素弓箭为输出手段的弓箭手,这也意味着弓箭的高攻速配合行秋能够打出不错的效果(类似可莉行秋的组合),五段普通攻击,倍率较为优秀,元素战技可以使弓箭附魔,并提高普攻伤害。缺点是有20秒的技能cd,只有10秒的附魔时间(命之座四命可以改善),同时元素爆发琉金云间草的特殊机制决定了宵宫群怪的能力极强。
策划对宵宫的设计虽然在几个版本前就已经大致拟定了,但根据测试服的反馈来看,宵宫的技能以及命座等具体内容仍在不停地改动当中。根据最新的爆料,宵宫大招由原先的80能量20秒冷却改动为60能量15秒冷却,削弱了伤害倍率,将原先的技能倍率由九级304%改为216%,将印记爆炸的持续伤害由九级220%改为九级207%。技能伤害改动明显,持续伤害改动一般。对于零命玩家来说还是比较友好的,在没改动前零命或低命宵宫的定位偏向副C,元素战技的附魔时间真空期太长,作为主c在真空期间会丢失很多火元素伤害,在改动过后,减少了元素能量和技能cd,使得宵宫作为副C的能力变得更加优秀。
命之座改动在4命和6命上,4命爆炸后冷却时间相比之间多减少0.2S,六命宵宫在焰硝庭火舞持续期间进行普通攻击时额外发射一枚赤焰箭的概率由之前的40%提升到50%,同时造成的伤害也在原基础上提升了10%,这样的改动氪金大佬们自然是乐意见到的。对于强度党来说,低命的宵宫当主C效果可能一般,但作为副c的能力还是非常强大的,可以根据自己的需求选择是否抽取。屯屯鼠们如果有火C需求也是可以抽取的,毕竟后续版本火C复刻还需要等一段时间。
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