微软研究院演示(微软研究院脑洞爆裂的未来交互概念)

毫无疑问,技术的实体正在消失,而速度越来越快。曾经,计算机有一整间房子那么大;如今,我们把它拿在手里,系在腕上;很快,它们会从我们视野中消失,与周边环境合而为一

2013 年,微软研究院推出 IllumiRoom 概念,展示了如何将 Xbox 的游戏体验扩扩展到电视画面以外的空间,将整个房间变成沉浸式的游戏环境。以下是该概念的视频:

此外,微软研究院另外一个项目 RoomAlive 更是将 Illumiroom 的概念了进行延展。除了可以将虚拟世界投射到家中的任何地方,而且用户可以随时与之进行各种互动。

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RoomAlive项目视频片段

然而,让人遗憾的是,微软的这些概念从未超出实验室的范围。或许因为成本太高等原因,微软似乎最终放弃了对这两个项目进行商业化的尝试。

但十分让人兴奋的是,微软或许决定放弃了这些项目,并不代表参与 IllumiRoom 和 RoomAlive 的研究人员也会同样放弃。其中有些人仍然希望将这些概念变成商业产品,并将其带入人们的生活。

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Raj Sodhi(如上图)就曾在微软的RoomAlive工作,如今他与以前的同事等人一道创业,并开发了名为一款Lightform的全新产品。他透露,该公司计划在今年夏天就开始出售该产品,而不再是停留在视频中的概念。

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Lightform

实际上,Lightform 所采用的是一项名为光雕投影(Projection mapping)的技术,又称立体光雕——这是一种将大楼、面部、客厅等不规则物体变成影像投影的技术。

数十年来,由于价格昂贵以及操作复杂,光雕投影一直是一项高冷技术,普通人很少有机会接触。但在Sodhi团队的努力下,终于研发了公司首款全自动光雕投影产品Lightform,并很快将投入商用。

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Lightform绚丽的光影效果

该团队将其称之为无处不在的用户界面。

实际上,Lightform 看起来不像电脑,但却又有电脑的功能。该产品的内部有一个处理器和一个高分辨率摄像机。通过HDMI线将它连接到投影仪上,投影仪会在房间内投射一系列网格。这些网格是Lightform用来精确定位物体的空间位置和尺寸的。

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Lightform对扫描物体后进行三维建模

随后,处理器将扫描信息转化为三维图像投射出来。高分辨率扫描图像意味着投影图像的高保真性。

换言之,只要投射光能扫描到,Lightform就能把房间内任何物体转化为屏幕投影图像。这样,用户完全可以在自己客厅墙壁上导演一场室内物品大作战。

在一个展示中,Lightform将一个发光菜单投射到黑板及器皿上:

动图

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另一个展示中,变幻的灯光直接将仙人掌当做屏幕来透射影像:

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数十年前,艺术家就用光雕投影创建沉浸式空间,但投影像素的空间定位一直很麻烦。为了使投影逼真,艺术家们不得不将投影和真实环境手动对齐

这样,当空间物体有所变动时,艺术家不得不重新调整投影。老技术不仅耗费时间,而且需要有专业知识。

此前,其实有一家专门从事光雕投影的工作室Bot & Dolly已经进行了很多这一领域的尝试,但更多的是专注于将自动化、机器人技术用于艺术及电影创作。该工作室成立于2010年,并与2012年被Google收购。

Bot & Dolly最出名的就是在奥斯卡获奖影片《地心引力》中将自家机械臂用于电影拍摄。

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《地心引力》拍摄中发挥重大作用的Bot & Dolly工作室IRIS动态机械臂拍摄系统入

实际上,Lightform团队部分成员就来自Bot & Dolly,并参与了“BOX”的创意和制作,而Lightform软件的最大特点则将光雕投影过程自动化了。它处理所有的计算,物体移动时还能微调投影。实际上,该款产品的核心亮点是帮助解决了三维空间的随机性。

动图

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Lightform对仙人掌进行光雕透射前的扫描

Lightform的技术创建了物体的新维度,并搭建了一个身临其境的舞台。公司志在开发高分辨率增强现实(AR)投影,能够最终物体并实时响应人类输入。它的终极目标是:让功能强大、无处不在的投射光取缔显示屏

“我们要做的是让电脑从世界中消失”,Sodhi说。该团队表示,未来 Lightform的计算机视觉功能会足够强大,足以识别圣诞树外形,并且在上面投射假日主题装饰。

如果该技术未来会能够得到普遍应用,这将是最吸引人的地方。比如,在一块肉上直接投射切割指南;或者,在桌子上投射待办事务表,而且只需挥挥手,这些投影就会消失。

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Lightform对白色石膏板进行光雕投影

如果交互界面在我们周围无处不在,而不仅仅限制在手机、平板和电视机的屏幕上,人们或许就能放下手中的智能设备,与我们所生活的世界直接对话。

如果用户体验能够足够好,这无疑将是计算时代的终极梦想!

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