dnf复仇者四十五级大招改版(DNF复仇者起源版本技能改版前瞻)

作为圣职者系中推出最晚的职业,复仇者这个职业至今仍不为大多数人所认可,很多玩家对于他的印象仍然停留在几年前的“下水道、输出低”上。事实上,在经过连续多轮的加强后,复仇者已经具备了一个优秀职业所应具有的大部分特质:脱手控、强续航、高爆发,以及优异的输出环境,但仍然人气低迷。

在起源技改中,复仇者又获得了一次幅度不小的增强,希望他能够借助这次的东风进入玩家群体的视野中来。

由于四叔的改动项目非常多故分上下两篇进行介绍,本篇主要介绍四叔的BUFF改版,及两个变身系技能的改动。

首先是BUFF方面,圣职者的通用BUFF【武器祝福】和【天使祝福】被设定为只有圣骑士才能学习,因此四叔的天使换装算是被砍掉了。

接着是四叔的核心BUFF堕落之魂,智力增加部分被删除,而技能攻击力则提升了10%(20级开始每级成长率增加了1%)。为了联动这一设定,必备换装武器血葬天痕的智力增加量被删除,对技能攻击力部分的加成由原本的4%提高到10%,增加了吃奶率。

dnf复仇者四十五级大招改版(DNF复仇者起源版本技能改版前瞻)(1)

值得注意的是,之前用来触发【恶魔诅咒】效果的【化魔】也进行了修改。

dnf复仇者四十五级大招改版(DNF复仇者起源版本技能改版前瞻)(2)

【化魔】的冷却时间由原本的12秒降低到8秒,且变成了一个一级精通技能,等同于原本10级时的效果,此外,使用【化魔】时增加恶魔能量的时间点也由动作结束时变更为释放的一瞬间。更重要的是,【化魔】变成了一个持续性BUFF——即只要在进图后开启【化魔】,角色就会在化魔冷却好后自动使用这一技能。

对于四叔而言这一改动意义深刻——化魔除了增加恶魔能量外还会延长一觉技能【魔化 : 末日审判者】的持续时间,之前CD为12秒时如果开觉醒时没有穿着CD装备则几乎不可能维持全程觉醒,在CD缩短且【化魔】变更为自动后即便是那些新手四叔也可以很容易地维持全程一觉了。毫不夸张地说,这一职业的刷图体验有了质的增强。

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四叔目前的刷图核心技能【魔化 : 末日审判者】本次也有了比较大的改动。

首先,末日审判者状态下的普攻机制发生了变更——在改动后平X直接受到基础精通的增幅,换句话说就是吃魔战肩了。同时,随着普攻加成的变更,普攻的攻击力进行了重新平衡。

第二,6级觉醒的效果由释放Z技能时降低敌人10%魔防变更为提升10%命中,这里是毫无疑问的砍了一刀。

第三,觉醒后附带的小技能恶魔屏障也进行了修改。

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此前,恶魔屏障需要自己主动开启,这使得四叔在面对一些需要使用【受身蹲伏】的情况时非常尴尬(如能源土、卢克一图的占星师)。在改版后,如果遇到诸如以上两种情况的无视霸体护甲的高优级判定倒地时,角色会进入“格挡“”状态,在“格挡“”状态下按C即可开启恶魔屏障,其效果与【受身蹲伏】完全一致。

最后,在半魔化情况下使用一觉变身时角色将变更为无敌,再也不用担心会被打断了。

说完了完全魔化我们再来看看【半魔化】。

首先是半魔化的核心【恶魔之力】。恶魔之力由目前的进图为0变更为进图直接填充一半,即进图就可以直接开启【半魔化】。

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同时,在角色死亡使用复活币后,【恶魔之力】也将直接填满一半。

作为四叔一觉之前的核心刷图方式,【半魔化】本次也进行了增强。在半魔状态下进入一觉状态时,一觉将提升15%的爆伤,算是和之前一觉的小削弱相持平。

本文来源:DNF助手-无梦

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