影之诗有单独的人物职业技能吗(谢幕进化死对全职业bo)

作者:NGA-decoqwq

影之诗有单独的人物职业技能吗(谢幕进化死对全职业bo)(1)

大家好本人id镜华家的猫猫,dlc后长期在各种群中找人bo,现在一共打了18次(有一次只打了9局),给大家谈一下我心得,并且如果有水友明天想bo的也可以找我,任何职业都接 先说结果(放在前面的是死灵胜场),打法楼下依次发(卡组请往下)。

注:不携带船妈只是个人习惯,船妈很强力,大家可以放心带,进化法,奶教,妖精多的时候带上肯定没问题。

谢幕进化死是我认为目前最强力的卡组,几乎没有劣势对局,只要打法得当,在清楚对手卡组的情况下(bo环境)可以说是非常强力。

更新打法

影之诗有单独的人物职业技能吗(谢幕进化死对全职业bo)(2)

对妖

对妖:首先我们默认是,雪华连击妖。

因为华哥是planb,并没有携带很多组件,我在打的时候是基本不会考虑对面华哥的,对妖首先要的就是控场,前期的场面很重要,留牌是,亵渎,猫死神,3c法术,露娜,雷神。

猫死神是一张非常强力的卡,基本对战所有职业我都会选择留,前期死灵的节奏一般都是靠她抢回来,谢幕曲能有效拉开血差。

对战妖的时候优先考虑留亵渎打爆发,如果迟迟没上手,不要吝惜手上的魂姐妹,迅速做完唤灵任务以及抢血,死灵在没有刷好的亵渎,只有鹿妹的情况也能打出极高的爆发,中期我们尽量自己吃掉场面不给练功,并且卡住关键节点(如,15离场,或者对面有老头的时候卡出13,或14)。

总体来说,打妖最重要的就是抢血,压场,以及适当保留鹿妹但我打的妖不多,只打了一局,如果有问题欢迎指正。

对皇

对皇:很出乎意料的是,打皇家是我觉得非常难打的对局。

进化皇(带剑圣的):这种皇中期有火枪可以奶和压节奏,也有黑白这类阻挡攻势的卡,导致打皇家的时候如果亵渎来晚会无比困难,而且皇家在7,8c也能掏出高斩杀,就算没有,也可能拿一个摆子哥,如果前期猫死神用完了,没有亵渎,就会非常难解,我在bo的时候被这样压死了不知道多少次经常需要坎卜斯赌运气。

因为皇友带了圣剑之光小队长,已经火枪一类,导致抢血思路如果不是特别胡(指有亵渎还刷的动)会很难获胜,我们一般考虑中期靠多个亵渎打高爆发,不过毕竟皇友解场力有限,如果能在进化回合铺场到满,并且用叮当挡住对面,会有非常显著的效果,很多时候都是这样压死的。

如果实在没亵渎,就只能尽快做任务了,这种时候我们尽量别打3c法术,会污染猫死神复活池,这个52突进和打脸和奶是非常必要的,打皇家并不需要很多的墙。打皇最好留下魂姐妹,除非你确信你马上能打死他。有一个dna斩杀方式就是魂姐妹 坎卜斯 魂姐妹 链杖,可以用6c打出14点伤害,配合跳出来的司机可以更高

连协脸皇:这个卡组说实话,感觉是针对死灵特攻,很多可以疾驰的组件。打这个卡组需要留叮当和猫死神,可以不留亵渎。在没有剑圣这种扫场高爆发的时候,可以选择苟活而不是竞速。和打人偶鱼的思路差不多,化解对面攻势为主,然后反击。要关注自己血线,死灵的奶很有限,轨迹也不要乱贴,猫死神是我们最需要复活的东西。

打这个卡组即使是先手,我也建议不要选择快攻走脸,求稳的话胜率会明显提高。

对人偶仇

对龙之后讲,先说一下打的比较多的人偶仇:

起因是很多群友都觉得人偶优死灵,(快攻,带424喷射)。

打人偶的重点就是,墙,墙,墙!叮当和3c法术特别重要,不过更重要的还是猫死神。

(猫死神感觉是这卡组最强的卡之一了)。

打人偶要卡的点:6c,8c(喷射战士)。

如果对面出二妹拉出来一堆小怪并且自己铺满了,完全可以选择用魂姐妹走脸,卡场,然后亵渎斩杀,很多局都是这样赢得。

如果没有亵渎,我们就和打连协脸皇一样,苟活 奶,这套后期并不算强力,前期攻势化解后就很好赢了。需要注意的是,212 傀儡一定先解傀儡,不然可能会被巨偶进化后单刷。

叮当尽量留到进化用,前期叮当并不能解场,人偶作为一个铺场快攻,我们要做的是解场,而不是打龙那样拖时间。如果让对面滚雪球会非常难打。

以及尽量多铺4血怪,人偶424只能拉31,4血多了的话打着会非常舒服。

对法

进化法作为奶多,且有otk能力的卡组,死灵其实不是很好打。我强烈推荐大家带上船妈()

对战进化法是后手优势,后手的话我们正常刷正常打就行,对面先手做进化任务会很慢。进化回合可以爆铺一波选择走脸,在做完任务前进化法回复能力实际很差。必要的时候用船妈结晶卡住回血是很好用的。

主要说先手,先手其实是劣势对局,对面任务正常的情况下我们很难打死对面。要注意几个细节,第一个就是3c打2个213突进的时候不要解对面的22谢幕拿两个修复模式,卡住这个随从,可以让对面没法3c打抽2刷进化。第二个就是在斩杀不掉的时候最好不要赌运气冲一波等分段,最好就是等20任务鹿妹打一波能打20以上的高爆发。其次就是要适当留叮当,进化法斩杀回合,如果你有叮当,是完全可以多活一回合的。这一回合可以帮助翻盘,非常重要。

不过毕竟只打了十几局,对局体会还不是特别深刻,如果有错误欢迎指正。

对鬼

进化死打鬼是很优的,赢法有很多,但是最不靠谱的就是抢死咱毕竟没232疾驰,还是老实一点。

至于我只打了64,那得问问为什么有三局只剩十张牌了一个亵渎都没有()。

打鬼的时候最重要的卡也是猫死神,千万小心不要被鬼快攻带走了。前期有猫死神我们的场面基本就稳下来了,这个打法比较普通,就是刷进化 亵渎。

猫死神尽量自己吃,在对面贴了尤的膜后,会被吞伤害,这点伤害也很重要,以及卡住复仇,如果卡不住,就用叮当或者13突进都可以。鬼斩杀能力有限,最高伤害除了大菠萝就是3打4,积极抢血,爆发斩杀就好。

还有一点就是我个人认为,虽然尤会铺场惩罚,但是我们打鬼的时候场面十分重要,因为鬼小怪比皇友还是少一些,而且鬼在解场的时候基本不能像妖那样一起回血,所以要么卡住他回血频率,要么他就解不干净。用这种方法打就好。

不过还是得祈祷亵渎哥早点来()。

对龙

打龙算是相对好打的对局了,先说跳费龙。

跳费龙也算脸龙,我们需要用场面来反打,所以key牌还是猫死神()。

不同于人偶仇,龙后期爆发也很高,而且能过墙,所以同时要竞速,在前期疲软的时候多走脸,魂姐妹也是有就可以丢,这个对局并不依赖低费亵渎,用作7打6或者打7这种都够了,主要的伤害来源是我们前期抢的血。

屁股龙要难打一些,主要是对面胡了的话,咱自己不是天胡不好打,其次就是场面太大的话可能创不动,这个对局猫死神一定不能随便丢,亵渎也一样。我们需要后期多个低费亵渎,并且需要猫死神解场苟活。并且在对面断牌(概率挺大的)的时候要根据对面疾驰或者少主打了几个灵活选择空场还是铺守护。最难受的时候就是对面7c拉一车面包人,复生,也是一个需要留的点,因为这个对局主要难打在解场难度要在不浪费过多资源的情况下解场,就得好好规划了。拿复生出来单单为了过牌肯定就不是很合适了。

除非对面走地了。

对教

守护教大优对局,随便来个亵渎都赢了,不多说,主要防笑。

主要说一下奶教:奶教作为一个和进化法有着相似点而又差异很大的卡组,看似回血,解场的特点都很克制死灵,实际上奶教比进化法威胁小得多。

首先奶教想要准时获胜必须45连拍424,443,然而这很困难,比你准时双亵渎更困难(),对面随便鸽一个我们胜率就大增。

当然不管鸽不鸽,我们打法都一样,攒otk。死灵otk方式有很多,在对面有场面的情况下更是好打,如果对面没场面,那就大胆铺场,对面很可能会下四胖来解,这不就有场面了吗()。

不过有一说一,靠一个随从otk也不是很好打,打奶教要注意的就是,要留的牌是,坎卜斯。死灵单个格子伤害有限,要otk的话我们很需要留出足够的格子,顺便打1。这个对局前期不要为了堆墓就卖坎卜斯,反正抢血用处也不大,就老实留到后期otk就好()。

对死

你都玩死灵了你还不知道怎么挨打吗()。

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