哪个3a游戏既不烧脑又很好玩(曾被骂成狗叠的它)
说到国内的女性向游戏谁家的最出名,那一定要数叠纸公司的出品。
叠纸游戏成立于2013年8月,专注于以移动端女性向手游市场,首款产品《暖暖换装物语》的发布,标志着国产换装手游的开拓,而后的续作《暖暖环游世界》既是中国第一款进入主流视野的换装手游,也是国产女性向游戏的代表作之一。
往后的几年间,叠纸在该游戏市场上一直占据着主导地位,旗下代表作《奇迹暖暖》、《恋与制作人》、《闪耀暖暖》等均收到广大玩家的欢迎。
其中“暖暖”一词早已成为了换装系列玩法的代名词,像我们平时看到网游里那一批喜欢收集各种好看的时装皮肤部件的玩家,都会习惯性称呼他们为“暖暖党”。
凭借这项运营策略所吃到的红利,叠纸成功与米哈游、鹰角、莉莉丝等共同跻身于上海游戏“四小龙”的行列内。
一般来说,女性向游戏市场是个潜力很大但又不怎么受重视的领域,经常会被主流游戏圈所忽略,也经常会被游戏宅们搁置在鄙视链的下层位置。
不过在叠纸看来,这样的现状也给了他们很大的发展,也使得他们今年所公开的新作大饼令人刮目相看。
叠纸:老子也要开挂了!11月上旬,叠纸游戏发布了自家公司的最新力作《百面千相》,PV一出来立刻惊呆很多玩家---叠纸居然去做武侠动作游戏了!
据官方简介称,该游戏是旗下十七折工作室研发的一款多平台中国风开放世界动作游戏,背景设定为以古代战乱时期为题材的架空奇幻世界,故事立意于探讨人的不同信念。
玩家在游戏中将扮演“百面先师”,行走在这祸乱之世中,与众多殊途之人结识,理解其信念并化为面具,付诸最残酷的交锋之中。
这次的PV内容相当精彩,开头主角舞剑的画面就帅了大家一脸,会舞剑的美男子就是有魅力!
在演示环节里,官方给大家展示了一下该游戏的硬核动作战斗系统,挥剑、对砍、飞檐走壁,满满的武侠风设计。
令人惊喜的还有那流畅的战斗动作,砰砰响的打铁声,以及打击感极强的弹反机制,能看得出这游戏的制作功底还是挺强的,没想到叠纸会藏了这么一手。
此外,游戏美术的设计也是细节感十足,人物场景建模逼真度高,大到中国古建筑,小到人物服饰、武术动作和武器装饰纹理都有考究到位。
当然,就算是武侠动作游戏,叠纸也依然忘不了它的换装传统。
《百面千相》有一个新意十足的玩法,那就是易容变装,PV后半段里主角带上一副奇特的面具后,全身立马变成了先前被他杀死的那个黑衣人。
至此,游戏标题的含义也呼之欲出,顾名思义这是一个拥有变身功能玩法的动作游戏,戴上面具可以随意地变换成不同样貌、装束的人物。
结尾处的打斗演示也在很明显地诉说这一点,主角不停地变换形象来与对手战斗,各种招数令人眼花缭乱。
叠纸的这款新游给不少老玩家带来了惊喜,也刷新了一些路人粉对它的原有印象,那个主打养成、换装、恋爱等要素的游戏公司,这次竟能端上来一款带有3A质感的开放世界实机PV。
我以为这样的操作已经够惊叹的了,没有想到到了11月末尾,叠纸又扔出一个大招---《无限暖暖》。
作为叠纸的看家IP,暖暖系列最新作与《百面千相》一样都是多平台开放世界游戏,不同的是前一款属于国风动作游戏,这一款则属于换装冒险游戏,是的,你没看错,这是带有开放世界玩法的换装游戏。
整个PV里都在给大家展示着奇迹大陆的3D样貌,有一说一,这场景看着就很有童话故事里的奇幻世界画风,葱绿茂盛的森林、古老的城堡遗迹,美丽的风景下潜藏着不为人知的危险。
最有意思的是,还得是主人公暖暖的魔法少女式变装,一个转身跃腾,顷刻间化身为蓝色芭比仙子,在各种遗迹台阶上轻盈地跳来跳去。
而这便是换装玩法在该作里加入的新功能,不同的装扮服饰有着不同的功能效果,有跳跃漂浮、污物净化、直升飞行、体型缩小、钓鱼专用、解谜高手、捉虫套装、大魔术师等等。
这种玩法上的延伸,不仅让每一件时装在保持美观的同时,还具有了一定的实用价值。
另外,PV里还展示了一段“暖暖跑酷”的实机画面,在各种场地里探索前进,还要时不时地提防和躲避障碍物的干扰,颇有种爱丽丝梦游仙境的既视感,看来这还是一个开放世界版的跑酷游戏。
评论区的网友们也是激动不已,一个个都迫不及待地想要快点玩到这款游戏,甚至不乏一些心动不已的“猛男玩家”。
一个月内,两款开放世界不同玩法的新游,叠纸游戏获得了前所未有的关注热度,这也让大家第一次见识到了这家公司背后的野心。而实际上,更野心的地方还是在游戏的制作阵容上。
据说叠纸为了做《无限暖暖》,还特地邀请了《塞尔达传说》系列游戏的核心主创富永健太郎来协助。
这人可不简单,塞尔达系列IP的各大优秀代表作的开发都有他的参与,包括《天空之剑》《风之杖》《黄昏公主》《众神的三角力量2》,当然还有最出名的《旷野之息》。
可想而知,《无限暖暖》将会是国内第一款3A级别的换装游戏,很好奇等到正式公测后,这游戏究竟会带给大家何种惊喜。
如果这两款新游的口碑都不错,没准能让叠纸游戏的名气和风评比现在更上一层楼。
叠纸:有恃无恐
其实谈论起叠纸游戏的口碑,其实是有点微妙的,或者可以说是又爱又恨的状态,原因无他,单纯就是叠纸旗下产品骗氪的行为严重,让玩家们感到怨声载道。
2018年5月,叠纸推出过“梦心湖”抽卡活动,卡池内包含40张新羁绊卡以及4张兑换卡,很多玩家第一时间上线抽卡,结果都是脸黑收场,搞得有人怀疑这抽卡概率不对劲。
当时有大量玩家便投诉官方,称游戏的SSR卡掉率与官方宣传不符,为此有人专门去进行测试并得到了具体数据,证实官方的确有调整概率。
而叠纸的做法是不承认这个事实,强调自己从未改过,然后又暗自向玩家们补偿钻石作为“封口费”。
面对官方的行为,玩家不仅没有买账,还愈发愤怒,纷纷开始在App Store上申请退款,很多巅峰榜玩家与官方交流群也开始了一波改名抗议,微博上名为“叠纸今天倒闭了吗”的话题也由此阅读量猛增。
迫于舆论压力,叠纸发出公告承认游戏的概率算法存在问题,并作出提前结束梦心湖活动,并返还了玩家消费的钻石等举措,事情告一段落。
2019年4月,《恋与制作人》又开启了一次新的活动,活动内容是为游戏里的四位男主角设置排行榜,通过购买特权卡充值等获得投票值,根据投票值给予四大男主人气排名给予新时装的打折。
这个区分对待的做法自然是令很多玩家大为不满,纷纷指责官方“想钱想疯了”、“搞饭圈营销的套路”,很快该活动遭到了强烈抗议。
而叠纸对此选择舆论管控,删评乃至屏蔽发言,这个做法无异于火上浇油,玩家们的抵制情绪日益高涨,最后搞得官方不得不出面道歉。
然而离谱的是,叠纸一边跟大家道歉,一边却还在收玩家的钱,就是不想改正。
但叠纸得罪玩家的骚操作恐怕还不止这些,例如闪耀暖暖的红包盟事件,7r事件、980事件等等,具体内容感兴趣的朋友可以去看看。
就是因为叠纸做了太多不把玩家当人看的事情,使得玩家们是一边玩它的游戏,一边痛骂对方是“狗叠”。
可就算是这样,这些事情也没有动摇到叠纸在女性向游戏市场的地位,即使风评不好,依然蒸蒸日上,说到底,还是因为在该领域就它里一家独大。
早期的女性向游戏,大多数人的印象还停留在儿时计算机课上的换装小游戏,以及三消类简单重复的卖萌游戏,在开发技术方面远不像那些主流游戏那般受重视。
然而,这类玩家群体对于游戏的质量也是有相同追求的,也许她们嘴上没说想要玩一款带有开放世界的换装游戏,但不代表她们就对开放世界不感兴趣。
在国产主流游戏开始发展抬头的时候,女性向游戏也亟待出现一股力量,创造出能更好地满足女性娱乐需求的优秀产品,并完善整体向男性偏移过多的游戏市场。
从推出第一款换装手游开始,叠纸就已经在这片国内尚且空白的游戏市场里抢占了先机,以高质量的游戏制作俘获了不少玩家的芳心,以至于养刁了她们对于该类游戏的胃口。
尽管玩家都骂它骗氪严重、吃相难看,但不可否认的是,开拓中国女性向游戏市场这面大旗的确被叠纸牢牢地拿在手中。
这也说明,叠纸这家公司还是很有勇于创新的精神,眼光也放得很长远,对于这么一家体量不大的上海游戏公司来说,固然有诸多不足,玩家也依然会骂骂咧咧地支持它。
这一点从《百面千相》和《无限暖暖》发布后的网友评论可以看出,大家也是希望叠纸能做出更多好游戏的。
最后虽然新游的发布的确很令人期待,但是鉴于叠纸之前的吃相问题,很多玩家也在担心着这两款大作的消费模式会不会又是氪金抽卡。
毕竟就目前国内的游戏市场环境来说,买断制仍然不是一个卖相很好的销售方式,很多人嘴上嚷嚷着人家出买断制,结果真正会出钱的没几个。
但不管怎样,只要游戏公司把游戏玩法做到让玩家基本满意,氪金体验也良好,那么到时就不愁没人玩了。
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