流浪地球2电影破22项纪录(流浪地球2的口碑密码在哪)
票房突破29亿,位列春节档之首,在北美也进入周末票房前十,豆瓣将近76万人打出8.2的分数,远超前作的7.9分。就连电影周边产品的众筹额都在短短的一周时间中成为首个突破亿元的影视IP产品。
《流浪地球2》可谓是2023春节档最大的赢家。无论这部作品是否真的“踹开了中国科幻的大门”,其仍然是具有里程碑意义的。相比第一部,无论是叙事、表意还是视效均实现了质的飞跃,并且也用诚意和独当一面的叙事吸引了众多观众。
世界观的补完
《流浪地球2》是第一部的前传,所以比起讲述新的故事,更加重视并需要达成的目标是对前作设定的补完。比如第一部中没有有生命期限和认知局限的,让观众们印象深刻的理性智慧体MOSS的“身世”和故事在本部中更加丰满。
除去觉醒的数字生命,《流浪地球2》中一共有三条较明显的叙事线索。吴京饰演的刘培强组建家庭,诞育《球1》的主角刘启以及成为领航员的故事,是最为平铺直叙,也是“填坑”工作最为完整的、观众最容易欣赏的故事线。
李雪健饰演的周喆直和徒弟郝晓晞的故事线最为“要素众多”,包含政治、国族情怀、国家形象、传承,与此同时也背负着整部作品关于英雄主义叙事部分的大部分争议,是重要、充满争议并且不那么容易理解的一条线索。
刘德华饰演的图恒宇的“数字生命”故事线,不仅是《球2》的新“坑”,更是将本片的叙事和意涵直接抬高了一个维度。因为从原著中一开始的“飞船派”和“流浪地球派”到电影中原创的“数字生命”与人类之争,无论数字生命会不会说服人类对“本体”的重视,其本质都是伦理与资源之争。
从“为什么”到“怎么办”到“我们该走向何方”,《球2》已经开始回答这些看似简单但颇为重要的问题。可以看到《流浪地球》的整体世界观已经渐渐成型,一个硬核、诗意又带着些许悲壮色彩的故事已然跃然纸上。
与此同时,彩蛋中细思极恐的MOSS的思考与觉醒,也意味着第三部中,这个完全由电影原创的重要冲突将有更大范围的爆发,这也是为什么有人说“三小时后正片才开始”。
时空格局的打开
有人说,中国科幻,或者说现在许多科幻作品在视效上绝对做到了日臻完善,但是真正缺乏的内核是“哲学”。的确,虽然《2001太空漫游》这种神作可遇而不可求,但是纵使以物化生、天文、医学、心理等硬核科技和严格缜密逻辑推演为基础的硬科幻,其核心都是以“人本”为主,为了描绘及其可能实现的对人类社会产生影响的新技术发明。
所以,讲完了高空电梯、宇宙空间站等故事后,《流浪地球2》的内核,也是试图完成的是时空概念的拓展。无论是需要历时2500年的计划,还是以光年为基础的计量单位,不到一秒就可以生成“一生”的数字生命,以及远于如今的时间线,都是用时空的宏大,来强调“人类很小”。
但是微小的人类,在自己的宇宙中依然有可能是一个“变量”,仍然可以在万千种结果中,选择出可能不是最优解,但一定最利他的选择。
所以,《流浪地球2》对于数字生命的描写也恰恰是为了延展时空概念。其实,很多科幻“差点意思”的原因就是无法打破时空概念,凌驾于时空概念之上进行叙事。然而在时空哲学上做文章的科幻片一般都会变成“神作”,譬如《星际穿越》使用了升维的叙事方法彻底打破了人们既定的时空观。
《星际穿越》中的五维空间
《流浪地球2》中多次提到550系列是量子计算机,然而我们已知一对纠缠态量子可以实现跨越空间维度的信息传递,这不仅是本片“硬科幻”的“硬来源”,第三部也很有可能在量子传输上做文章。
毕竟《球2》中“有人在帮我们”的氛围已经不言而喻,在MOSS对于“最优解”的追求下,多次出现的提示时间很有可能就是550W的演算结果,十分类似于量子排列出来的。更有甚者,人类多次在危难中微弱的奇迹,也有可能是无数个平行时空中的“最优解”。
而MOSS这个名字来源于550W的翻转,互为镜像的关系也暗示了550W和MOSS或许可以实现跨越时空的对话。这种有据可依的新的科幻叙事方法就可以在不打破时间流向原则的基础上实现许多原创的脑洞和故事。
叙事的缺憾
正如550W在面试刘培强时的调侃:“禁止使用比喻、反问、拟人、引用等修辞手法,可能会导致严重的空间站事故。”这些“阴阳怪气”恰恰是高语境文化才会有的“婉转”特质。中国文化属于典型的高语境叙事成果。
所以在《流浪地球2》搭建出的绝美的科幻殿堂之外,许多观众仍然会因为在高语境文化过于“用情”之下诞生出的各种英雄主义和家国同构的叙事感到疲惫和麻木。
影片最有争议的两段莫过于吴京饰演的刘培强的两次关门和李雪健饰演的周喆直不顾其他联合国代表的阻挠强行点火的情节,都是过分感性相信“自我”或“我族”的力量而置他者生命安全于不顾,如果不是在电影语境之下,是非常高风险的行为。既然在末世之下已经组成了极其理想化的不分民族肤色的“联合”语境,那么就不要再在这种语境下强调过度的个人英雄主义和民族主义。
但是,有很多拿着显微镜看电影的观众敏锐地发现了一直闪烁的MOSS与周喆直最后面向和拐杖朝向的地方都是MOSS所在的地方。所以“强制点火”的剧情真的有可能是经由MOSS的演算提示,有可能就是《流浪地球3》的故事的切入口,如果真的如此,也算是比较有说服力。
仍需要提高的地方还是叙事节奏。电影前一个小时的故事都比较拖沓,情节上也鲜有新意,从而导致影片整体被拉长到了172分钟有些过于漫长和冗杂。与此同时,电影为了使“数字生命”的故事线立起来,在前期强化了数字生命和流浪派的冲突,但实际上两者的核心诉求完全不同,发生冲突或许缺少逻辑支撑。
但是瑕不掩瑜,这些小的遗憾依然无法阻挡“流浪地球”系列IP在中国科幻影史的地位。《流浪地球2》也很好地扮演了一个系列,一个电影宇宙“第二部”的职责。相比于前作在叙事、世界观、视效层面都更为成熟之外,还不仅仅局限于“填坑”,当好了一座承上启下的桥梁。
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