古代丧尸潮水(一入尸门深似海)

古代丧尸潮水(一入尸门深似海)(1)

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来来来,让我们恭迎“尸兄”!

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“丧尸”这个词从何而来

“丧尸”这一题材一直是影视、游戏作品的宠儿,只要是与末日、病毒、恐怖等情节相关,几乎都会有“丧尸”掺杂其中,例如/近几年,丧尸相关的影视、游戏作品层出不穷,比如热门电影《僵尸世界大战》、《釜山行》、《请叫我英雄》,系列电影《生化危机》,喜剧电影《僵尸之地》,美剧《行尸走肉》等等等等,还有各种游戏作品,例如《生化危机》、《求生之路》、《植物大战僵尸》等等。但是这些作品几乎都有同样的一个刊误之处,就是将电影电视剧甚至游戏中的那种类人型的,动作怪异的,拥有顽强生命力的生物命名为“僵尸”。其实,西方文化中是没有“僵尸”这个词的,毕竟西方人不说中文……开个小玩笑,活跃一下尴尬的气氛。这个小小的刊误就造成了现在很多小伙伴把僵尸和丧尸完全的混为一谈,其实僵尸和丧尸是东西方文化下所产生的完全不同的艺术形象,也就是在现实中完全不存在哦。

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丧尸这个词应该完全算是舶来品,源于英文单词Zombie(音:装逼)(画外音:那叫 [ˈzɑːmbi],你个文盲!诧异状:脏逼!?还挺形象。黑屏打码)最开始Zombie一词进入国内的时候就被翻译成了我们所熟悉的“僵尸”,并被广泛流传开来。但是呢,在于英文来说,Zombie这个词也是“外来户”,《牛津大词典》第一次引用Zombie这个词是在1819年,这个词起源于非洲土著语言,与当地的巫毒神教文化有关,而随着当时非洲被贩运的黑人奴隶一同被传到了海地以及加勒比地区,并逐步传往欧洲各国。起初Zombie一词正好是用于形容被贩卖来的那些刚下船四肢僵硬,懵懂且麻木的黑人奴隶。后来用于形容迟钝呆板,毫无生气的人或事物,慢慢的,Zombie一词的原本含义——起死回生但没有灵魂的躯体,也被人们所熟知。

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如何定义“丧尸”

那么Zombie一词又是如何被定义为丧尸的呢?总结起来三部大作,一本书,一部电影和一个游戏,完全符合大众娱乐模式的变迁。

先说书,1927年美国记者兼探险家兼神秘学作家William Seabrook前往海地,探寻当地有关巫毒神教的传说,并在回国后的1929年根据自己的探险经历写成了小说《the Magic Island(魔力岛)》,书中详细描述了海地巫师使用巫术将死去的人复活并听命于自己的诡异场景,而这种复活后完全没有自主意识只能听命行事的“人”就被称作Zombie。而且根据本书改编的电影《White Zombie(白色丧尸)》也是世界上第一部丧尸电影。

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然后是丧尸片甚至是恐怖片里程碑式的电影《Night of the Living Dead(活死人之夜)》,1968年由George Romero执导,本片将Zombie丧尸和Living Dead活死人,也就是丧失灵魂的尸体首次联系在了一起,为丧尸的命名奠定了基础。更重要的是本片和George Romero执导的另外两部电影:1978年的《Dawn of the Dead(活死人黎明)》和1985年的《Day of the Dead(活死人之日)》确立了丧尸五大定律:第一,不明原因的死而复生;第二,复生后丧失人性,并且以人类的血肉为食,完全依据本能行动,经常成群结队进行狩猎;第三,行动僵硬而显得怪异,力量也并不特别强大,但却具有极强的压迫感;第四,生命力极其顽强,只有大脑被破坏,或者被焚烧殆尽才会被消灭;第五,具有传染性,被丧尸咬到的人也会变成丧尸。而这三部电影也被称为“丧尸三部曲”。

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最后也应该是小伙伴们最熟悉的了——游戏《Resident Evil(生化危机)》,在1996年由日本游戏公司Capcom喀普康,这仨字可是卡普空正式的中文登记名称,制作并发行,一经推出那是好评如潮啊,时至今日已经是出到第八代了,也创下了本系列的历史新低……这都不重要,重要的是《生化危机》为丧尸这一题材增加了新的设定:可控的丧尸病毒、不会失去人性的丧尸和科技丧尸,为丧尸打开了新的局面,创造了新的高度,几乎影响了在其之后的所有丧尸作品,将丧尸文化从单纯的娱乐文化向流行文化发展迈进了一大步。

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丧尸文化的由来

其实,归根结底丧尸文化能够一直经久不衰,也是在各种时代背景下政治经济社会文化的集中体现,比如世界上第一部丧尸电影《白色丧尸》中巫师复活丧尸为自己的工厂日夜做工的场面就是对当时资本家压榨工人现象的嘲弄与讽刺;1983年Micheal Jackson的MV大作《Thiller》多少也带有对当时美国社会“黑色恐慌”现象的思考和警醒;而近几年丧尸文化的流行终归还是人类对自身的忧虑和负面情绪的一种发泄吧。

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出品人:xxl/非常狠的老杨

创意提供:xxl/某神秘的伙伴

首席编辑:x/L/路人小张/H

视觉总监:张哥

设计总监:龙爷/雪姐

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