卫庄少年经典武功(在武侠世界里打嘴炮的)
文丨阿蒙
眼睁睁看着《名侦探柯南》正在朝着武打片的道路上狂奔不复返,最新剧场版甚至出现指点拳法的情节时,我总会想,有没有一种可能,侦探是不需要“武力值”加成的?靠一张嘴就足以咔咔乱“杀”的那种?
而在论坛刷到《逆转裁判》日常被网友吐槽检察官与律师一起坑害证人时,我也会想,是否存在一个跳脱出死板的法庭,单只靠逻辑就能维护正义的场合?
这听起来是一个过于理想化的假设,毕竟放在现代社会,再厉害的侦探也得等警察来才能将罪恶绳之以法;而除非是有法律武器维护的公堂,又有谁会听你搁那逼逼赖赖。
就算我们把故事背景挪到经典小说中的古代武侠世界,陆小凤、楚留香、朱宗潜等知名侠探,也都武功高强到足以靠战力与杀伐独自拿下犯罪凶手,这与当下我们理解里文弱书生形象的“侦探”相去甚远。
陆小凤的绝技:灵犀一指
这也是为什么,当两年前国产武侠探案游戏《墨影侠踪》第一次出现在玩家视野里时,不少人会觉得格外惊喜。
因为终于有一次,“我”所扮演的侦探可以只靠自己的三寸不烂之舌,就能辨明真相于唇齿之间;也终于有一次,这样一款游戏能把“侦探”的职责回到了“侦”与“探”本身,再用案件串联起了一个荡气回肠且充满侠义气息的武侠故事。
于是,等《墨影侠踪》经过两年的打磨与数次试玩之后,终于在本周一正式发售时,它便如愿以偿在Steam获得了超过88%的“特别好评”。
当这样一个武侠与侦探迷们期许已久的世界,竟然是用一种极具代入感与可玩性的“类逆转裁判”玩法呈现出来时,我想它必然是所有武侠爱好者非尝不可的一款游戏了。
01 玩“嘴”的是吧?
《墨影侠踪》的游戏背景设置在了元末明初的明教义军推翻蒙元暴政之后,江湖间群雄并起搅动风云的乱战年间。话说却有一名奇人能够靠三寸不烂之舌化解武林劫难,从此受到正邪两道的尊重并名声大噪。
而这个人后来便创立了临渊阁,而我们所扮演的主角也就是临渊阁的二弟子——张笑尘。
游戏中张笑尘致敬《逆转裁判》的台词
故事的开头并没有所想象的那样惊心动魄。所谓不战而屈人之兵的“奇人”朱允生,现已成了满头白发的糟老头子,也因为“奇人”办事不收人钱财的规矩,远离世人间的临渊阁也已快揭不开锅了,师徒四人只得在深山老林中勉强靠食野菜充饥。
不过江湖多纷争,生意总是会自己找上门来的。“我”所接触的第一个案子也就这样拉开了序幕。
敲响临渊阁大门的是江湖中鼎鼎有名的唐门二当家,唐断秋。在游戏制作组给予的四川话配音下,他用一出精彩的颜艺向我们讲述了一段凄惨的门派过往。
唐断秋
几个月前 ,江湖中多名知名高手离奇身亡,有传言称是唐门在替锦衣卫暗中扫除明教余党。谣言愈演愈烈,导致多名唐门弟子在外遇刺,甚至有言称江湖人士要联合起来铲除唐门,而唐门大当家也因此郁郁寡欢把自己锁在书房里喝闷酒。
唐断秋此次前来,则是认为唐门中有奸细在伺机潜伏暗杀唐门大当家,想请求朱允生出山还唐门一个清白。于是乎,主角“我”就这样随师父下山查案去了。按照“侦探”作品主角的传统倒霉艺能,果然,命案就此发生了。
唐断秋一行人刚刚进入唐门大当家的书房,就眼前其趴在桌上没有了动静。唐断秋上前拍了拍他的后背,再探了探其鼻息,才发现唐门大当家已经身亡了。
按照唐门大当家尸体的死状以及手边酒壶被试出的剧毒,在场的六扇门铺头东郭义下了毒杀的定论,立马就抓捕了当天送酒的女弟子。
简单调查了一番犯罪现场的“我”明白,事实当然不会那么单纯,可手无寸铁的自己该如何阻止眼前雄壮的东郭义?
那就只能“玩嘴”了。按照师父的说法,临渊阁师承墨家一派的“辩术”可以将所有人暂时拖进墨家玄境中,被迫接受玄境的规则参与“舌战”。
简单说来,就是在玄境中的玩家,即使是只有一张嘴巴能用的战五渣,却可以通过找出其发言中的漏洞来“击败”对方。
靠着运用关键证据以及证词,指出对方言谈中的不合理之处,再把关键事件节点串联成线,游戏主角“我”不需要靠任何的兵器,就能成为破解谜团、伸张正义的侠探。
这在以往的武侠探案作品中是非常少见的。前文我们也提到过,经典作品以及古籍中所描绘的古代侦探,要么是武术高超的侠客,要么是位高权重的判官,而《墨影侠踪》中的张笑尘只是手无寸铁的小小书生。
不做大侠,不当高官,一样可以成为“江湖”的破局者,这就是《墨影侠踪》给玩家带来最直接的体验。
角色被反驳时会有战败特效
而从“我”这个凡人眼里所见证着的NPC众生相,足让玩家们看到江湖传说背后的另一面。
这里有着战场上杀敌无数却心性如孩童的三师弟;救下无数妇孺却被污蔑以至“遗臭万年”的唐门大当家;武艺高强却被平民外貌女子刺死的大将军之子;师从天下第一暗器高手且其母为“逍遥散人”的小郡主。
有人表面上风光万千,背后却背负着人命;而有人活得坦荡,却是因为亲友替他背负了一切阴霾。
只有从“张笑尘”这类旁观者的视角,我们才更能看清这片充满了血腥味的险恶江湖,旋涡之下隐藏的热血与侠义。
02 “真相”只有一个吗?
到底什么是“侠义”,如果在某知名搜索引擎上搜索,它会说:“为人仗义,肯于助人”;如果把这个问题抛给Chatgpt,它会说:“保护弱小、捍卫正义、舍己为人”;而《墨影侠踪》给我的答案,是坚守正义之时选择隐藏真相的勇气。
在前面的文章里,我们曾聊起了“唐门案”的开端,见证了一个谣言足以让江湖正派人士,以“正义”为名带走整个门派数十条性命,也让一个走过了战乱的英勇豪侠死得不明不白。
但我却没有告诉你这个故事的结局。
(*下方部分剧透预警)
游戏中设定的逻辑推导环节
当我们抽丝剥茧,从对话与现场侦察中终于揪出了杀人案的真凶,却发现此时的真相似乎已经不那么重要了。
从死者脖颈处的淤青,我们得以推断出其生前曾被点了穴道而动弹不得;又从其鼻孔处的血迹,可以得出最终致死的毒药并非是从口中饮入,而是被刺穿鼻中血管才进入了其体内。
查看证物时推演时间会暂停
因此杀人凶手并不是送酒之弟子,而是眼前唯一接近过唐门大当家尸体的唐断秋。
游戏中玩家需要还原作案的时间线
同时,从唐门大当家生前“旱天雷”的外号,我们得知其睡觉时鼾声如雷,因此被点穴之前他并没有睡着,而是故意装睡给唐断秋下杀手的机会。
所以事情的真相,就是唐门大当家确实受锦衣卫所迫杀害了不少江湖豪杰,为了承担江湖人士的怒火,他选择以死背下这个黑锅,并让唐断秋成为那个大义灭亲替武林除去小人的“英雄”,以此保下唐门上上下下几百号人的性命与名声。
故事的最后,我们不得不面临在“说出真相,让天下得知唐门的背叛”与“隐瞒下真相,让唐断秋被六扇门抓走”的抉择。
而在我看来,选择了“真相”的玩家绝对是一名合格的侦探,而选择了“隐瞒”的玩家虽然背叛了侦探的要义,却悟出了侠义的本源。
本作有多个结局
这是《墨影侠踪》选择把推理玩法放在江湖气息如此浓重的故事中,才能传达出的魅力。只有以主角第一人称的视角直面真相与正义的分歧,才能真正感受到武侠世界的迷人之处。
在这个武侠世界里,如果一定是有什么东西比生命与真相更重要的,那便是“侠义”。
但选择“侠义”需要的是莫大的勇气。在作出了“隐瞒”的决定之后,我们不得不面对的,就是唐断秋被判处死刑的消息。
用两条英雄好汉不清不白的人命,换取门派虚无缥缈的美名与安定,这一切真的值得吗?
我想,这个问题的答案,只有等你进入游戏亲手点击下那个按钮之时,才会在你心中浮现。
03 更适合中国宝宝体质
游玩《墨影侠踪》的过程,你总会不可避免地见到一些非常熟悉的名字,譬如六扇门、锦衣卫、墨家、明教等等。
当这些武侠爱好者们无比熟悉的名词,以黑白格水墨漫画的形式在我们眼前展开时,不需要任何多余的配音配乐,就能把我们拉回小时候报刊亭前偷看国产武侠漫画时的记忆里。
游戏却又以第一人称角色扮演的形式,让玩家直接加入到这个磅礴的江湖里,这才使得那些回忆里仅限于文字与画笔描摹的武林,重现在了你我眼前。
而探案,是了解整个武林最好的方式。
金庸所描写的《倚天屠龙记》中的明教,是如何在被朝廷围剿后依旧深得百姓民心的?温瑞安作品《四大名捕》所效力的六扇门,到底是如何插手江湖正义的?而那历史上神秘而冷血的锦衣卫,究竟是正派还是走狗?
这些问题在《墨影侠踪》之中并不是故事的主线,但却时时刻刻贯穿于探案的过程中,这便是所谓的“人在江湖,身不由己。”
本作目前共有四个案件
尽管熟悉AVG游戏的玩家们,一眼便能从《墨影侠踪》中看出《逆转裁判》与《弹丸论破》的影子,游戏制作组也毫不掩饰从这两个作品中得到的启发,但是,《墨影侠踪》与这两者有着截然不同的色彩所在,那便是水墨风画面里抹不去的江湖色彩。
这抹江湖色彩,已经从那些经典的漫画、电影、小说里狠狠刻进了中国玩家的DNA中,因此只需要几个简单的名字与口吻,就能把我们从“真相至上”的法庭拖出,再扔进脑海里固存的“江湖”中去。
本作的“战斗”场景
不需要过多解释,从小被江湖故事熏陶的玩家们,便能轻易地认可《墨影侠踪》中,在“侠义”与“真相”之间抉择的世界观。你甚至不需要是武侠迷,也能非常低成本地去理解其中故事的时代背景与情绪。
作为普通守法中国公民,或许从未踏进过法院的大门,但江湖却一直在我们心中。
最后,如果还要再给你一个《墨影侠踪》非玩不可的理由,那我会说:这也许是你少有的,真的能够靠一次鼠标的点击就能维护心中正义的机会,何乐而不为?
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