lol出辅助装有什么好处(辅助工资装的意义是什么)
上次说到了鞋子,这次我想来说说工资装,工资装作为辅助的一大经济来源可谓是至关重要,但每一件都有着特殊之处,在经过了一次削弱之后,对于工资装的选择我们又得谨慎选择,希望你再用辅助或者非主流辅助时都能找到最适合你的工资装。
众所周知,最基础的工资装有三个,分别为上古钱币、圣物之盾和窃法之刃,在没削弱之前圣物之盾是处于劣势的,本身 1金币/10S,而且获得战利品需要周围有队友,其他两件装备不需要;不过在削弱之后其他两件也需要有队友在附近才能获得额外金币,也算是变相加强它了。
先来看看上古钱币吧,钱币这件物品我用得很多,我很喜欢它的被动和属性:移速和CD,而且敌方小兵死亡时会有概率地掉落金币或者法力币,当然个人更喜欢这个回蓝的钱币。在玩锤石、机器人和派克时我都会选择钱币,而不是圣物之盾。
仔细看会发现他们都是钩子型英雄,都倾向于先手找节奏,而这类辅助CD的作用就很明显了,有时候玩女坦我也会选择钱币。第二个就是回蓝,窃法之刃的法力回复远远比不上掉落的钱币来的直接,而且它的特性也不适合这类先手辅助,钱币可谓是最通用的一类。
接下来是圣物之盾,圣物之盾的优缺点都在描述里说得明明白白,近战和远程两个词反复提及并加以区分。近战能够直接击杀一定血量下的小兵还能同时提供回复效果和赏金,远程没有直接击杀而且治疗效果减半,很明显地定义为近战辅助使用。
而这类辅助又大多属于前排坦克型辅助,如牛头、布隆、泰坦等等,它更倾向于给“挨打型”肉盾提供的工资装,帮助友军回血和线上抗压,当然这并不是说他们没有找机会的能力,事实上很多机器人也会选择这个,毕竟游走时还能补几个兵这样经济还能跟上。
最后是窃法之刃,窃法之刃严格意义上来说是工资装里最好的一件装备,但是它的另一个被动有着很大的局限性:击杀小兵和野怪时贡品的生成速度会变慢,总会有一些情况你会被迫去收几个兵,不收吧浪费经济,收了吧贡品出不来,任务完不成不知道多久才能出眼石。
窃法之刃的使用者很多,包括软辅在内的众多长手AP消耗英雄,如火男、婕拉、风女等等,这类英雄都有一个特点——能够时不时地消耗对面来赚取经济,附带额外伤害 偷钱,何乐而不为呢。新英雄带这个 偷钱,经济快得你不敢想象。
钱币的优点是基本属性好,而且法力币前期恢复效果更好;圣物的优点在于一次性提供的金币多,重点吃炮车和近战兵,还有回复;法刃的优点在于消耗还能偷钱,适合手长的消耗性英雄。
当然,每个都有缺点,综合来看个人觉得钱币最好用,圣物最局限。
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