我的世界罕见的低概率生物(我的世界稀有生物盘点)
我的世界生存模式内测阶段还仅仅只有猪,羊与少数一些野怪,但随着十年间版本的不断更新,不少新生生物都以独有的形式被加入数据库中,其中更是不乏一些无法自然生成或者是获取途径稀少的物种。不知道各位小伙伴知道多少呢?
吐司兔
一种无法自然生成的兔子,比之杀手兔还要稀有,需要特殊手段获取。玩家们想要这只兔子的话,必须要用命名牌将被驯服的兔子命名为“Toast”,或者直接用赋予名称的怪物蛋孵化。这个彩蛋是因为一位玩家丢失了自己的兔子,因而Ryan重新在游戏内为其“生”了一只。
巨人僵尸
一种游戏内早期的巨大型生物,体型差不多等于一栋小楼,后续因为属性过高而被官方移除。有趣的是这个生物虽然没有办法自然生成,但是官方数据库依旧存在其资料,玩家们通过指令“/summon Giant”依旧可以将其召唤。有趣的是,这个大个子还是一个中立生物,不会优先对玩家们进行攻击。
僵尸马
僵尸马在生存模式中没有自然生成的渠道,但是玩家们可以通过两种方式来获取。其一是通过创造模式的怪物蛋砸出来;其二是通过输入指令“/summon”来生成。这种马匹拥有比常规骏马更强悍的力量,速度以及跳跃能力都非常强。
骡子
一种无法自然生成的动物,但是可以通过杂交的方式来获得,想要获得骡子就必须要用驴与马进行繁衍。事实上,驴仅有在平原和热带草原生成,生成几率为马匹的十分之一。而作为杂交物种的骡子本身又无法繁殖,可以说是用一匹少一匹。这种生物运动能力并不强,主要用来当作运输工具。
高压苦力怕
一种苦力怕的变种体,主要在雷雨天气下被闪电劈中的苦力怕异变而来,新版本也有很小的几率通过被带有引雷效果的三叉戟击中而变异。这种生物爆炸伤害是普通苦力怕的两倍,很容易秒杀没有防备的玩家,同时还会强制留下生物的头颅。
骷髅骑士
一种生成条件颇为苛刻的怪物,由骷髅射手与被乘骑的骷髅马组成,同时具备附魔装备,常常三个一起出现,是主世界最难对付的野怪。这种生物必须在雷雨天气中生成,而且要以骷髅陷阱马作为祭品。骷髅陷阱马有几率在闪电中自然生成,几率为0.75-6.75%,而陷阱马想要进一步进化为骷髅骑士则还需要被闪电劈中一次,否则会在15分钟后消失。
杀手兔
一种兔子的变异体,原称卡宾诺格的杀手兔,是Java版独有的兔子变种。同常规兔子不同的是,这种生物有着红眼病,并且会尝试攻击包括玩家以及天敌狼在内的多种生物。有趣的是杀手兔对于生物的攻击性非常强烈,以至于和平模式下也具备威胁性,但是对玩家本身没有实质性伤害。
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