s系轻坦技能顺序(超测前瞻S系车体)

s系轻坦技能顺序(超测前瞻S系车体)(1)

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各位车长大家好!

二战中,交战各方多多少少都有将缴获的敌军装备转为己用的情况;而在我们的游戏中,它们也一度被列入开发清单,但由于种种原因,到目前为止实装者屈指可数。好消息是,在最近一次的超测服更新后,出现了一台德版KV-1:D系5级金币重坦KW I(r)! 它究竟是什么来头,强度又如何呢?接下来我们就一起看看!

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历史溯源

在德军中的序列中,由缴获转自用的战车被统称为Beutepanzer(俘获/战利品坦克),有一套独立的数字 字母命名规则,其中字母后缀即代表缴获自的国家,比如说r代表苏联,e代表英国,ö代表奥地利等。从名字不难看出,我们本期的主角就是一台缴获自苏军的KV-1。

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在1941至1943年的战斗中,苏军损失了上千辆KV系列坦克,其中有一部分在完好的情况下被德军缴获,但最终只有不到50辆被“废物利用”。对于其中的KV-1坦克,1939-41年期间生产的早期型被赋予了KV-1a 753(r)的编号,1942年及以后生产的后期型则被称为KV-1b 755(r)。(754(r)的编号给了KV-2)。

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国防军第8装甲师的KV-1,除涂装外基本维持了原状态

绝大多数被缴获的KV-1均以原状态继续服役,而游戏中的这台KW I(r)就是一个例外:它的原型是由国防军第22装甲师第204装甲团的工兵改造的一台KV-1b 755(r),将原装的76mm ZiS-5换成了一门从战损的IV号F2坦克上拆下的75mm L/43炮,并且在炮塔顶加装了一个III号或IV号坦克上拆下来的指挥塔以改善视野。

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这台特殊改装的KV-1唯一一张存世的照片

这台1942年型的KV-1由车里雅宾斯克拖拉机厂(ChKZ)生产,在车体首上部分安装有附加装甲,并换用了轻量化的铸造炮塔。而德军工兵的改造也仅有这一台,可能的原因是原装的76mm炮缺乏弹药,或者只是为了利用从某台战损的IV号坦克上回收的主炮,具体已不可考。游戏中换装75mm L/48炮更多是出于平衡方面的考虑。

游戏性能

截至2022年8月26日,超测服中的KW I(r)的初版数据汇总如下,均为装备满熟练度成员的条件下测得,且未考虑技能、装备及战地改装等因素的影响。

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类型:S系5级金币重坦

血量:850点

发动机功率:500马力

重量/最大载重:51/55.8吨

单位功率:9.8马力/吨

最大前进/倒车速度:34/-10千米/时

车体转速:20.86度/秒

炮塔转速:25.03度/秒

地面阻力系数:尚未公布

观察范围:330米

通讯距离:522米

车体装甲:75/75/70毫米

炮塔装甲:110/110/110毫米

主炮:75毫米KwK 40/L48 Kw Ir

弹种:AP/APCR/HE

单发伤害: 110/110/175点

百米穿深:115/162/38毫米

弹速:790/988/790米/秒

射速:16.13发/分

装填时间:3.72秒

DPM:1774点

百米精度:0.35米

瞄准时间:2.4秒

俯仰角:-10/ 20度

成员(5人制):车长、驾驶员、炮手、装填手、通讯兵

静止隐蔽(开炮前/后):7.47/1.84%

移动隐蔽(开炮前/后):3.71/0.92%

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如果说历史上的KW I(r)相比起原版有一定的火力优势,那和游戏中的魔改版比起来就还差了点意思。以目前的数据来看,这门中75的优势仅有精度、炮控和俯角,而在单发、DPM、银币弹穿深方面都不如那门顶级85,在近距离的格斗中占不到什么便宜,反倒更适合拉开距离,当成一个火力输出堡垒。

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让KW I(r)更适合中距离作战的另一因素是因为它的防护——尽管纸面装甲和KV-1完全相同,炮塔顶硕大的指挥塔毫无疑问会成为“炮弹磁铁”。相比之下,它所带来的10米视野和10点血量优势都可以忽略不计了。总体来说,作为一台相当有意思的还原历史系列战车,KW I(r)的收藏意义要远大于它的实战强度。

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小 结

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就笔者所见,与其赋予它一门“不历史”的主炮维持它5级车的身份,还不如还原历史上的75 L/43并且将它降到4级,也让拥有它的车长们体会一把当年KV“开无双”的感觉。各位车长对此怎么看呢?欢迎在评论区留下你们的观点!

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