dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)

天界人的改版我们已经给大家完整的介绍了,这一期我们将给大家介绍魔界人也就是女魔法师四个职业的改动内容,尽管优化加强,战法在韩服排名依旧~额,就那样,你懂的。

魔道学者

魔道的改动相比其他三个职业多一些,我们先说主要的优化改动。而最重要的是贤者之石的调整。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(1)

贤者之石改版后,删除了反重力装置攻击力增加率属性,合计到增加超大成功技能总体攻击力的属性中。

熔岩药瓶、魔道酸雨云、电鳗碰撞机、暴炎加热炉、反重力装置各个超大成功技能的效果变更,所以技能攻击力会被调整。而超大成功效果在所有等级固定为相同的值。

贤者之石新增具有超大成功效果的技能的技能攻击力属性,7级提升为36%。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(2)

变异苍蝇拍在改版增加了12%攻击力,同时在施放时,魔道是浮空的状态。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(3)

熔岩药瓶优化后,技能的的施放持续时间由10秒降低为6秒,失败的攻击力增加了31%,而超大成功防具的火球攻击力从贤者之石技能转移到熔岩药瓶本体伤害中。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(4)

魔道酸雨云优化后,技能施放时间由 10秒下调为6秒。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(5)

旋转扫把优化后,学习的SP减少为30点,技能的CD从20秒下调为12秒,并且新增了一个可以中断终结攻击倒下的动作使用技能的功能,这就是一个柔化效果。在地面施放时,地面旋转多段攻击逆僵直减少,移动速度受到加速度而逐渐加快。当终结动作命中敌人时,敌人会向魔道前方移动。而在空中施放时,按向下的方向键可以加速坠落,就是不知道魔道会不会摔得更疼一些了呢~

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(6)

暴炎加热炉优化后,技能的施法时间减少,而施放失败时的僵直减少,并增加15%的攻击力。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(7)

冰霜钻孔车改版后技能的攻击力增加16.8%,失败的攻击力增加7%。施放失败时减少技能的僵直,并且删除了落地爆炸的攻击力,整合到技能本体伤害中。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(8)

一觉技艺融合改版后,减少技能的施放时间,增加6%的攻击力,在连续按普攻键和技能键是可以加快技能的施放速度。一觉6级的效果变更为吸引敌人的力度和范围增加增加20%,9级的效果整合到一觉本体,并新增增加猫拳攻击力10%。

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雪人刨冰优化后,攻击力增加5%, 连击时从刨冰中弹出去的时间减少,并且魔道弹到地面时新增无敌判定,在自爆时,魔道会从更低位置降落地面。

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二觉乌洛波洛斯之环,原来连续按普攻或技能键加速的效果加强,现在可以更快了,并且技能结束后会立即落到地面。

魔道本次主要还是一个优化,简化技能的伤害判定,并没有非常实质性的加强。你们觉得呢?不过魔道在韩服的排名已经比原来的进步了十多名了,可见这一次优化魔道还是不错的。

战法改动内容

战法的改版,没有大家非常期待的一觉重做之类的内容,主要是技能攻击力的增加,也难怪一直不受待见。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(11)

强袭流星打改版后攻击力增加8.3%,并且现在不用蓄力使用,在突进时同样适用霸体护甲效果。

dnf70版本魔道加点(魔道战法和元素618职业平衡改版)(12)

星纹陨爆优化后,不再需要变身时才能使用,不过在使用时会变身为贝亚娜进行施放,结束后恢复,并且技能的攻击力增加23%,如果不能全程变身,这一个改动还是不错的优化。

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一觉变身贝亚娜优化后,变身时立即激活炫纹BUFF,持续一段时间。一觉9级的效果删除了原来解除变身后增加力智的效果,改为异常抗性增加1000的属性。

解除变身优化,新增在解除变身后的0.5秒内是无敌状态。

使徒化身优化后,变身的速度更快,减少变身后的僵直效果,并与一觉一样立即适用炫纹buff,并且一骑当千攻击力增加7.9%。

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战法的改动主要是技能攻击力的增加,而成为诟病的封印属性也终于删除,改为提升150的抗性,不再是阿拉德最惨的技能了。

此外还有技能的攻击力增加:

  • 基本攻击攻击力提升12.6%。
  • 龙牙攻击力提升12.8%。
  • 落花掌攻击力提升13.7%。
  • 尼巫的战术变更后,跳跃力不会减少,跳跃速度变得比其他魔法师更快的功能得到保留。
  • 圆舞棍攻击力提升13.8%。
  • 炫纹发射变更后,不再显示冷却时间相关系统消息。
  • 炫纹攻击力提升25%。
  • 双重锤击全等级的冲击波范围固定为150%。
  • 炫纹爆弹攻击力提升15.3%。
  • 炫纹融合攻击力提升15.3%。
  • 碎霸攻击力提升13.5%。
  • 流星闪影击攻击力提升10.3%。
  • 炫纹强压攻击力提升13.8%。
  • 煌龙偃月攻击力提升12.2%。
  • 煌龙乱舞攻击力提升10.5%。
  • 闪击碎霸攻击力提升13%。
  • 流星雷连击攻击力提升14.2%。
  • 炫纹簇攻击力提升13.1%。
  • 使徒之舞攻击力提升9.9%。
元素职业平衡改版

元素的改动比较少,主要是在一个技能释放时间上的优化,大部分输出技能的读条时间都缩短了0.2秒。此外还有一些技能获得了优化。

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天雷冲击优化后,技能的CD从25秒减少为20秒,天雷攻击力增加率变更为55%,天雷发射间隔减少率变更为50%。

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极冰盛宴优化后,技能的CD从30秒变更为19秒,不过因为CD的调整,技能的攻击力重新调整了。

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圣灵符文优化后,在施放时使用属性标志全部激活的状态起步。

嗯,然后就是技能的攻击力增加了:

  • 基本攻击攻击力提升38.8%。
  • 光电鳗攻击力提升14.4%。
  • 杰克爆弹攻击力提升14.4%。
  • 冰霜雪人攻击力提升9.4%。
  • 暗影夜猫攻击力提升13.9%。
  • 烈焰冲击攻击力提升19.1%,施放时间缩短0.2秒。
  • 虚无之球,施放时间缩短0.2秒。
  • 雷旋攻击力提升6.1%。
  • 天雷施放时间缩短0.2秒。
  • 湮灭黑洞攻击力提升9.6%,施放时间缩短0.2秒。
  • 杰克降临,攻击力提升8.6%,施放时间缩短0.2秒。
  • 陨星幻灭攻击力提升17.8%,施放时间缩短0.2秒,元素结晶下落间隔减少21.9%,元素结晶下落间隔数值不受技能等级的影响。
  • 元素之幕攻击力提升10%,施放时间缩短0.2秒。
  • 元素震荡攻击力提升10.3%,施放时间缩短0.2秒。
  • 圣灵水晶攻击力提升7.9%,施放时间缩短0.2秒。
  • 元素之门攻击力提升10.4%。
  • 第六元素攻击力提升14.8%,施放时间缩短0.2秒。

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