短卡和正常显卡的区别(单卡好还是双卡好)
#前言
作为一个DIY爱好者,最热衷的就是捣腾机箱里机箱外的各种硬件,618的时候一时脑热就预售入了当时非常火的公版RX480 8G
在当时,2000左右的“甜品级”显卡,只有上一代的GTX970和R9390,真正的竞争对手GTX1060还未上市,2个月之后的今天,公版RX480不仅有宿敌GTX1060 6G版与3G版,更有自家的非公RX480 8G版与4G版,RX470。面对如此多的竞争对手,RX480到底在市场中如何定位,该何去何从?
这两个月内,非公版GTX1060 6G/3G、非公版RX480 8G/4G、非公版RX470 4G接连上市,网络上各种飚车让人目不暇接,显卡市场感觉乱了套了,最近父上想配台电脑看看新闻看看股票,借机换了平台,把升级换下来的给他组一台。于是有了今天这出RX480之非公VS公版VSCF双卡。
惯例先上一张定妆照
还有ID照
#开箱
▼外包装,蓝宝石特有的机器人图案,非常富有科技感。
▼RADEON RX480和VR READY等标识延续了AMD公版的样式。
▼底是一些英文标注的技术信息
▼包装盒背面则是显卡的规格,特性,右下角还有一张显卡的全貌图
▼封口贴,但并不是一次性的防拆贴,没法很好的提醒二次拆封
▼内包装是原色硬板纸盒,正面有针打的可回收标志,前面有针打编号
▼包装较之前的显卡简陋了点,但是没有了泡沫,更为环保了,箱内缺少保护,改为显卡保护,普通静电袋换成了带有气泡的静电袋保护,环保从细节做起,给赞!
▼拿出显卡,下层只有一本说明书和一张驱动光盘
▼全家福,只有显卡、说明书、和基本上没什么作用的驱动光盘,没有其他任何配件,电源转接线,输出转接头等配件虽说使用频率不高,但直接不配显得不太贴心,难道是学习了部分手机厂商对耳机的作风?顺便再说xia
▼全新的显卡外壳有一层保护膜
▼蓝宝石超白金OC采用双风扇散热设计,太像XFX的煤气灶造型了[无奈]
▼好歹也是两千多元的显卡,居然连金手指保护套都没有。。。
▼显卡正面采用了凹点设计,看起来较为神秘
▼显卡的前端放空设计,由于有风扇启挺技术,所以在待机时可以利用机箱风道从前端进风被动散热
▼特写,8pin辅助电源接口,(再次吐槽,8pin接口居然不配转接线,很多电源表示强烈抗议)风扇的电源接口也在前面,拔插起来会很方便
▼铝合金背板,采用了原色加黑色的设计,核心部位开孔帮助散热,LOGO十分醒目
▼金手指特写,轻微插痕,应该是出厂前检测留下的痕迹
▼RGB的信仰灯,可以设置颜色,非常好看
▼信仰灯上方的按键,红色的按键就是侧面信仰灯颜色调节按键,6档可调,(1.默认蓝色;2.各色渐变;3.温度指示灯;4.风扇转速指示灯;5.关闭;6.自定义颜色),下方的小开关则是BIOS切换开关,切换1266MHz与1342MHz两种不同频率。
▼显卡底部可以看到2根镀镍的热管,其实它是3热管的,还有一根小热管在里面被挡住了
▼接口方面则是2HDMI 2DP 1DVI,由于增加了DVI接口,更好的兼容了一些显示器,但随之而来的就是风口就小了一点了。
▼和公版480对比,同样走黑色沉稳风格,显卡长度差不多,24CM左右
▼背板则风格迥异,哪款更好看?蓝宝石更显眼,公版则更低调内敛
▼涡轮散热与风扇散热
▼散热的不同导致前端封闭和开放
▼接口对比公版,用一个HDMI接口替换了DP接口,增加一个DVI接口,后部出风口就变小了,但这对风扇散热的影响并不大
▼信仰标与信仰灯,颜值相差悬殊啊
▼上机测试
▼成功点亮
#跑分
先上测试平台
E3 1230 V3
华擎z87 极限玩家4
海盗船复仇者DDR3 8G*2
浦科特M5S 128G
振华LEADEX G650W
XFX 公版RX480 8G 1288MHz/蓝宝石 RX480 8G 超白金OC1342MHz
▼驱动版本是16.8.2
蓝宝石是选用1342MHz的BIOS测试 公版则为默频1288MHz
首先是3DMARK
▼跑分非公版比公版高8-10%左右,而CF效率竟然达到了90%-92%,Time Spy更是达到了94%!
(PS:由于图片太多,为了不影响阅读感受,成绩图就放到最底下)
然后是娱乐大师
▼公版显卡分为14W7
▼蓝宝石超白金显卡分为15.8W 高于公版7.5%左右
▼双卡分数是25W1 CF效率达到82.3%左右
接下来是VR性能测试,VR作为未来的趋势,480也是主打VR READY,所以一款显卡的vr性能是很关键的
▼VR性能测试我们就用steam平台的vr测试软件
▼从左到右分别是:公版6.7、蓝宝石超白金7.1、双卡9.1,这个成绩说明480单卡已经能体高保真度的VR。但是随着VR的发展,双眼的分辨率肯定会越来越高,届时对显卡的性能要求也会越来越高,不过可以放心的是,480虽然是入门级,但是拉开及格线还是有一段距离的
#温度
跑完分,咱们再来看下温度和噪音表现,公版RX480的散热由于用料的原因一直遭受吐槽,但是我实际体验用下来的感觉还是差强人意,在显卡满载的情况下,最高温度在80℃左右,涡轮的噪音也不算是很大,那么再看看非公版的双风扇蓝宝石超白金,在提高频率和性能的前提下,核心的发热必然会有上升,那么他的散热又有如何的表现呢
▼公版,显卡满载最高温度稳定在80℃左右
▼蓝宝石超白金最高温度74℃,表现还不错,但并不能称得上是满意,不过考虑到只有3热管双风扇,说明RX480的发热控制确实还不错
▼值得一提的是,由于风扇使用了智启停技术,风扇在显卡温度超过55℃时才会启动,所以待机温度达到了40℃,这个温度不算高,有可能是得益于前面提到的显卡前端开放式辅助进风吧
▼双卡温度就惨不忍睹了,作为主卡的蓝宝石超白金温度逼近80℃,作为副卡的公版更是直接到达了90℃!
▼不过温度这么高应该也和我的机箱结构有关,公版显卡作为副卡在下面进不了多少风,也许我应该把下面2个风扇拆了,或者把公版和非公版上下位置调换一下,不过涡轮散热确实不太适合组双卡啊,组双卡由于空间的原因,风冷是否需要考虑换成水冷也是一个问题
#噪音
▼公版满载噪音为60分贝左右
▼蓝宝石超白金满载噪音为55分贝左右,表现最好
▼双卡满载噪音为达到了65分贝左右,还是非常响的
#功耗
▼公版整机待机功耗75W左右,GPU-Z显示显卡功耗为7.6W
▼蓝宝石超白金整机待机功耗75W左右,GPU-Z显示显卡功耗和公版一样也是7.6W
▼双卡整机待机功耗则到了89W左右,GPU-Z显示显卡功耗也是一样的主副卡都为7.6W
满载功耗由古墓丽影DX12测试下记取
▼公版整机功耗为250W左右
▼蓝宝石超白金整机功耗为285W左右,比公版高了35W
▼双卡整机功耗达到了475W左右!看来组480双卡,电源至少550W起步
▼GPU-Z显示,公版显卡功耗最高达到了171W?蓝宝石超白金更是达到了200.7W
#游戏
DOTA2(远古遗迹保卫战)因为Ti6中国队夺冠了,所以我准备把DOTA2放第一个
▼DOTA2对21:9支持度不错,不过左下角小地图处BUG到现在还没修复。关闭垂直同步后还是有帧数最高限制120帧,需要在控制台输入代码fps_max999去除最高限制。
DOTA2支持Vulkan,但是在Vulkan下无法记录帧数,所以DOTA2只记录DX11,并且在DX11下不支持双卡[无奈]
▼数据如下,平均帧数都在110帧以上,蓝宝石超白金高于公版5%左右
OW(守望先锋)
时下非常火的一款游戏,对配置要求比较高
▼在上一次更新后,OW终于支持21:9了,暴雪本着“公平”的原则,横向视距不变,上下视距各砍一刀,强行支持了21:9,好吧,21:9比16:9确实没有了横向视距优势,却在竖向视距承受劣势
▼设置全高,渲染倍数自动(100%)
▼在2560*1080分辨率下,480玩守望先锋还是游刃有余,蓝宝石超白金的平均帧数竟然比公版高了30%!?双卡的平均帧数更是到了114帧,看来双卡对付4K的话应该是不成为题。
GTA5(三男一狗)
GTA5一直是一款传奇游戏,传说中GTX 1080都不能全开稳定60帧,那么480表现又如何呢
▼经过多次研究,最终设置如下,设置全高,抗锯齿开启FXAA,关闭MSAA(开启后帧数下降,画面效果变化不大)
▼在这个设置下,保证画质且能流畅运行
▼又是一款不支持双卡CF的游戏,最终成绩如下,蓝宝石超白金和公版的差距非常,由于测试切换过程中帧数会到200多帧,所以记录的平均帧数到了100多,实际游戏中在70-80帧左右。
HITMAN6(杀手6)
杀手6作为一款动作冒险类游戏,有非常高的可玩性,同时对配置的要求也是比较高,它支持DX11与DX12模式,可惜的是,经过多次测试,无论在DX11还是DX12模式下都不能支持双卡CF。
▼杀手6对21:9支持度非常好
▼设置如下
▼平均帧数在60帧左右,蓝宝石超白金高于公版9%左右,DX12模式下最高帧数比DX11低了,但是平均帧数提高了
Ashes of the Singularity(奇点灰烬)
作为在480发布时AMD官方用480CF超过了1080的PPT中的游戏,特地入了steam正版测试,结果DX12双卡模式下一直进不去游戏,我的心都碎了[吐槽],DX11模式下不支持双卡
▼分辨率2560*1080,21:9,CRAZY模式
▼DX11测试结果,蓝宝石超白金高于公版6-9%左右
▼DX12测试结果
Tomb Raider(古墓丽影9)
作为《古墓丽影》系列最具变革性的一作,也是众多显卡测试中非常热门的一款游戏
▼画面非常美,对21:9支持很好
▼DX11模式下,不支持双卡CF,蓝宝石超白金高于公版大约7%左右
▼DX12模式下,帧数较DX11提升约10%,双卡CF终于一展手脚,高达94.42帧的数据,CF效率约80%
Total War:WarHammer(战锤:全面战争)
知名战略游戏《全面战争》系列的最新作,万人大战的宏大场面也需要硬件在后面默默支持
▼战斗场面宏大,对21:9很好的支持
▼有DX11和DX12两种模式,设置如下
▼DX11下,双卡平均帧数达到了65.8,公版帧数浮动较大,总体蓝宝石超白金高于公版约8%
▼DX12下,双卡支持度居然不如DX11,单卡的平均帧数较DX11均有约15%的上涨
#总结
在未超频的状态下,蓝宝石超白金在性能方面大约高于公版7-9%左右,非公版在供电和散热方面更优秀,所以在超频方面更有优势,480定位于2000元左右的价位,确实拿出了相应的能力,对于各种吐槽480定价高的,其实与480对应的1060 6G版,二者在性能方面相差不大,官方售价也基本相当,8G显存在越来越高的分辨率下,更有优势,在VR方面分辨率也会越来越高,A卡对DX12的支持度也占有优势,支持双卡CF也为后续升级提供更多选择。1060则是由于各种经销商亏本飙车,性价比暴增,(A卡的车太少啦!)所以,选择哪款更适合你的显卡,还是需要你自己选择。
#建议
1、不要买首发!不要买首发!不要买首发!(我就是血淋淋的例子啊)
2、买显卡最好等发布后,价格稳定后的活动(618/双11)入手
3、支持双卡的游戏并不多,不建议装新机的时候就组双卡,尽量能单不双为原则,后续升级时可以考虑买一块同型号的组双卡
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。