剑网三藏剑如何玩的更好(剑网3新赛季藏剑技改解析)
藏剑作为剑网3唯一一个双武器且双心法自由切换的门派,每次技改都非常的有牌面。在这次"怒海争锋"的版本技改中,藏剑的技改内容有足足两页之多,却依旧改变不了藏剑玩家心目中弟中弟的位置。今天我就来简单的为大家梳理一下本次藏剑技改的内容及新赛季奇穴的选择。
重剑形态下"夕照雷锋"、"云飞玉皇"、"鹤归孤山"的调整"夕照雷锋"看起来提升10%技能伤害很强势,但"夕照"伤害量本来就很低,就算提升20%能体现出来的效果也并没有多明显。在最近几个版本中,"夕照"的作用早已从最开始的压制血线到现在的蹭伤害。所以如果剑网3策划想对"夕照"这个技能进行调整的话,不能仅增加它的伤害,而是赋予它更多的一些效果,例如减速之类的软控。
"云飞"作为藏剑重剑形态下一个最高单体伤害,其伤害已经是很高的了。这个技能的主要问题并不在于伤害不够,而是命中率较低。1.5秒读条,4尺两段伤害8尺一段伤害,在这个全民免控的版本,要想打出一个两段伤害的"云飞"是真的太难了。但"云飞"这个技能其实并不需要太多改动,主要的改动应该放在对藏剑控制能力的增强,从而让"云飞"的命中率提高。
"鹤归"提升10%伤害这个改动就有点东西了。"鹤归"作为重剑状态下唯一一个位移技能,在很多情况下是用来逃跑或者补控制的,很少把它作为一个伤害技能。而这次增加了其10%的伤害,应该是想让我们第二层奇穴点出"云台",放弃原本的位移来完成一个极致抓点。这个思路倒是没有什么问题,毕竟藏剑一直走的都是控杀,但这个流派在现在看来还并不算完善。缺少位移的藏剑在某些方面来说是很吃队友的,需要队友进行保护或者先手控死对面,如果是组排那还好,但散排的话队友之间的默契并没有那么高,很难发挥出云台藏剑的优势。我觉得鹤归这技能调整的主要方向应该放在增强其控制效果上。16秒一个"鹤归"仅能打出3秒的眩晕,回报率是有点低,如果增强眩晕时间或者把眩晕改成击倒,这样藏剑的战斗力一下就能提升了。
轻剑状态下"听雷"、"黄龙吐翠"、"泉凝月"的调整
"听雷"的改动是这次技改中最让我最舒心的一个了。取消了"听雷"的技能CD且提高了15%的伤害,这让藏剑在轻剑状态下的输出提高了一个档次,我们第六层奇穴再点出"雷音"在虎跑期间听雷造成两倍伤害,我们轻剑状态下的压制能力一下就提高了,最起码奶妈不能无视我们一套虎跑的伤害了。虽然说轻剑伤害提升了,但主要输出还是需要用重剑来打,从前的轻剑流依旧不适应当前版本。
"黄龙吐翠"这个技能算是藏剑技能里存在感最低的一个了,经常一不小心就和"平湖断月"一起按掉了,反正作用仅仅是攒剑气。不过这次改动赋予它驱散对面内功buff的能力,这就有点意思了。直接变成神技还说不上,但是其实用性确实是增强了不少。如果用的好,一下子驱掉对面的主要buff就很舒服了,例如冰心的梵音、毒经的狂暴、气纯的紫气等。不过一般在这些主要buff前面,他们都会刷点其他无用buff,来防止驱散,所以实战起来"黄龙"的效果也就一般般,不过聊胜于无。
"泉凝月"这次改动还是不错的,前3秒护盾厚度为自身身法25倍,后面逐步衰减至5倍。虽然只有3秒的时间,但这却大大提高了藏剑的生存能力,25倍的身法相当于让藏剑有了一个3秒的小无敌,技能用的好可以骗掉对面很多关键技能。不过3秒的时间可能是有点短了,而且"泉凝月"是占公CD的,对于老藏剑来说这没什么,但对于一些藏小剑来说要利用这3秒是有点难。我认为可以适当提升持续时间或者改为不占公CD,这样对于藏剑玩家来说会舒服不少。
不算上奇穴,单说技能方面的改动,大致可以这样概括——增强了重剑状态下的整体输出;赋予轻剑状态压制血线的能力;让藏剑有了一个使用难度较高的小无敌,也还是较上个版本有不少提升的。
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。