魔兽世界月卡规则(一张月卡随心体验)
回顾整个《魔兽世界》,十多年来冒险者们除了分属联盟部落阵营,各自为自己的荣耀而战之外,还在艾泽拉斯和其他的“星球”“未知区域”中结识了不少的新声望阵营,这些阵营在玩家的冒险过程中和大家相遇,他们肩负着不同的使命和动机,而在对玩家的态度上大部分都出奇地一致——向我们请求帮助,或者邀约结盟。
如今正是《魔兽世界》三服并行的年代,只需一张月卡,就能完整体验到《魔兽世界》9.1正式服(暗影界)、TBC怀旧服(外域)和经典旧世(旧艾泽拉斯)的游戏内容,这三个游戏版本,有现行正式服,也有十多年前广受好评的经典版本“再放送”。今天就来聊聊这几个版本的声望。
经典旧世版本
在香草时代,玩家们通常是在各种各样的任务过程中结识到新的声望,无论他们对玩家的态度是敌对还是友善——在凄凉之地,我们会结识两个“半人马”部族,而在荆棘谷,我们会见识到血帆海盗与热砂港地精财团之间的争斗,在冬泉谷见到熊怪……而最为熟悉的,当然要属自己的游戏角色所在种族和阵营的主城声望了。
整个经典旧世版本,真正能对游戏角色的实力起到提升意义的声望并不多,绝大部分的野外阵营声望都只会提供一些图纸之类的奖励,最为重要的声望往往都是在副本中获取的,像是熔火之心的“海达希亚水元素”、祖尔格拉布的“赞达拉部族”、以及安其拉双本中的“诺兹多姆的子嗣”。这几个声望和各种开门事件/特殊任务相关,获取方式也相对简单,除了地图上的部分任务之外,绝大多数的声望来源都是副本中的小怪和BOSS。
因为60年代的满级体验内容中团本的比重较大,所以获取声望还是比较轻松的,每周一次的频率也不算肝。
TBC版本
到了70级之后,玩家们穿越黑暗之门来到了外域这片陌生的土地上,在这个版本中,各种声望阵营的数量呈现“井喷式”的增加——由于新增了英雄模式5人本的满级游戏内容,每个玩家都要求在各个区域的副本群中获取一定的声望,更不用说这些声望崇敬或崇拜之后能带来装备之类的奖励了。而且还有像是星界财团、奥格瑞拉、天空卫队和灵翼龙之类分布在野外的特殊声望阵营,他们也能提供包括坐骑、图纸在内的各种丰富奖励。
而玩家们获取这些声望的方式也不再仅限于“刷副本”,上面提到的特殊声望阵营只能通过上交物资或者每日任务来提升声望,所以这也是很多玩家认为TBC版本相较于60年代是一个巨大飞跃的原因,玩家每天能做/要做的事情变得逐渐丰富起来,并不会出现在主城挂机无所事事的情况。
正式服9.1版本
近几年的正式服版本更新,新声望阵营的出现都是根据每一次的小版本更迭来的,比方说在最新的9.1版本中,我们就将前往噬渊名为“刻希亚”的新区域,在这里结识到一群所谓的“天命者”们,开启名为“档案员卷宗”的新声望,与之同步出现的还有另一个由各个阵营、盟约领袖所组成的名为“死亡先锋军”的声望。
先锋军声望的获取仍然是以日常任务为主,而这个档案员的声望来源可就真是五花八门了,除了一些固定的任务声望之外,玩家只能通过在刻希亚进行各种活动来积累声望值——包括但不仅限于开宝箱、杀稀有、上树掏鸟蛋、挖骨堆和采蘑菇。
由于档案员声望在9.1版本中是最为重要的一项(和装备的打孔器相关),所以在9.1版本开放的第一周时间里,很多玩家都处于“爆肝”的状态,周末基本上都是泡在刻希亚地图里的,这里小编也要感叹一句,得亏现在《魔兽世界》采用的是月卡制度,不然挂机蹲稀有的时候还真会有点心痛。
总结下来,两个怀旧服版本的声望获取相对来说比较轻松,更适合休闲玩家,而正式服的声望获取方式比较复杂,且会因为你的“肝度”不同,彼此产生差距,更适合那些喜欢挑战的玩家们。当然你也可以选择在三个并行版本中自由体验,去了解这些阵营背后的故事,这只需要付出一张月卡的代价而已。
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