食物语手游日常(手游食物语攻略)
【游戏没有圈儿】体验了下《食物语》这款手游,玩起来很似乎轻松懈意,实则在20级后还是很“紧张”的,玩家需要在“逼氪”与“逼肝”的中找准新方向。而一味的氪金没有技巧可言也不行,在绝大数副本当中会吃大亏,这里的“吃大亏”特指走很多弯路,弯路多了也就意味着游戏资源流失,没有资源的角色怎能提高强度,乃至账号整体进程在何方?它是一个恶性循环。唯有尽早的进入“获取游戏资源的良性循环”才能达到庸中佼佼。
随着你在《食物语》中不断推进游戏进程,琳琅幻境作为《食物语》中盛产资源关卡,它的权重越来越高。这里所掉落的“膳具”不仅会提供各项套装属性,还能大幅提高角色“八维属性”(生命、攻击、防御、暴击率、暴击伤害、命中、抵抗、闪避),相信大家早已对它有了初步认知:难。今天我们的目的也很明确,提供琳琅幻境玩法思路,助玩家少走一些弯路。
如何能挂自动刷《食物语》琳琅幻境之离虹阁
当你20级以上的时候会被琳琅幻境“劝退”,以离虹阁4层为例它的难度极高。不过我们分析完副本属性似乎就明了了许多。BOSS总血量1.7万,所以不要妄想一回合解决掉它,而且还是在游戏开荒时期这种资源匮乏,“装备”未成形的阶段。下面来说下技能。
【普攻】:几率降低我方防御,击败任意目标可追击一次,被嘲讽的情况下伤害减半3回合。
【护心谱】:自身获得反伤效果,对战时自动释放(进场后生效)。
普通攻击降低防御(60%)很危险,如果我方任何一名成员被击杀,那么基本也就意味着团灭了。不过好在拥有嘲讽技能的角色可以有效压制。而开局自带反伤效果的【护心谱】也是如此,只要队伍中存在驱散角色即可。
【浴火飞凰】:单体造成大量伤害,击败任意目标可追击,被嘲讽的情况下伤害减半3回合。
【警觉】:不可清除的免疫BUFF,软硬控对它没有效果。也不用管它。
【浴火飞凰】是BOSS杀伤力最高的技能,且在普通攻击后(减防)触发,这是最致命的。但整体看完BOSS技能似乎也得出答案:“对症下药”方能百战不殆。
是的,想要克制它就必须具备嘲讽、驱散(己方与敌方)与免疫的角色,这也是《食物语》游戏指引上提及过的。但问题来了,4人队的阵容,如果再搭配治疗,似乎就没有了输出的位置。而且这样效率极其低下,容易在CD冷却时期被灭团,依旧让人头大。敲黑板,我们的目的是稳定高效地刷琳琅幻境,如何在稳定与高效之中找到平衡基点才是我们需要考虑的。所以在这里推荐的思路是2辅助 2输出(极端情况1辅助 3输出也是可以),在BOSS首次释放【浴火飞凰】后将它击败!
“2 2”的阵容大致是双辅助搭配暴力输出两名(任意爆发标签与破防标签的角色,各带一个最好,有什么练什么)。这里主要说辅助。S级生命的“子推燕”、带驱散的“小鸡炖蘑菇”都是优秀的嘲讽角色,“带把肘子”也很不错,普通攻击自带嘲讽效果拔群。防御向辅助就很多了,视自己卡池的练度决定,没必要重新投入资源,因为每个玩家手中的卡牌都不同。如奶量十足的“虾饺”、较为全能的“青团”与无视禁疗(特指大招单奶)攻击型辅助“四喜丸子”等。值得一提的是,《食物语》系统赠送的“鹄羹”也非常不错,甚至能够组建1辅助 3输出的阵容,推荐给大家。
“鹄羹”的技能可以解除我方负面状态,有效克制BOSS所释放的破甲,还兼备单加血。当然,最关键的还是“金身”这个无敌BUFF,随着剧情的推进这个技能的“金身”效果会增至两回合。这里要插一个小科普:BOSS的AI设计是优先攻击拥有负面破甲效果的角色(或血限低的),简而言之就是BOSS的普通攻击给我方任意角色造成伤害与DEBUFF时,那么后续攻击会无脑锁定这个角色。而“鹄羹”在这里完美克制,后手为己方套上“金身”,让BOSS后续的两回合攻击无效,为己方输出拉扯有效空间。
在膳具方面,琳琅幻境中产出的“银器”可以作为过渡使用,套装效果为“有几率让BOSS攻击力降低”,增加队伍整体的容错率。如果你还没有,散件临时撑血量数值也是可以的。
其实在《食物语》开荒副本之际,善于利用这个系统赠送的“鹄羹”是完全能满足1 3阵容的。但有些情况事与愿违,不是每个玩家都拥有3个单体输出……。以我个人为例,阵容分别是“锅包肉”、“鹄羹”、“符离集烧鸡”与“八仙过海闹罗汉”,“锅包肉”与“符离集烧鸡”的输出每回合只有1000血量左右,效果很差,完全靠“八仙过海闹罗汉”的单体高爆发打伤害……。假设能换上哪怕品阶低的单体输出角色,相信效果一定会更好。
由于是游戏体验第二天,玩法理解上还不完善,后续会持续推送一段《食物语》内容。最后,如果你卡在琳琅幻境不能挂自动,那么尝试一下这个思路(2 2或3 1),相信在不同程度上能有所突破。
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