命运2 pvp职业(命运2pvp职业分支哪个比较好)
命运2自从上架steam之后又焕发出了第二春,游戏里涌入了一大批的新玩家,大家刚接触的话对游戏的了解程度要很长时间的摸索才能建立起来,并且棒鸡没有任何新手教程更是加大了难度,所以小编给大家带来了命运2pvp职业分支推荐,希望能帮到大家。
命运2pvp职业分支推荐
术士PVP职业分支推荐:虚空中行
术士的虚空中行的强势之处在于【Q技能】,中行的Q技能按住1秒后在放出去,射程较近,只要打得不是太偏,基本上能秒杀射程之内的人,如果是开了有减伤大招的敌人,打中了一下能破盾加1/3的血量。
Q技能可以很大的加强术士在近身战时的优势,但是虚空中行的弱势在于大招。
虚空中行的大招是以自我为中心产生一个爆炸,必须在很近很近,基本就是贴脸的距离,才能造成全额伤害,秒杀敌人,只是把敌人笼罩近攻击范围的话,一下是炸不死的,甚至两下也只是残血,和其他职业大招对拼时由于这个伤害的不稳定性也很吃亏。
虚空中行搭配装备推荐:反转之握
反转之握能够在Q技能按住释放,击中敌人后(是击中敌人,就算没有秒掉,只要中了,就会刷新CD),这个刷新是随机的,1/3、2/3、或者直接刷新好,看运气,带上这个护手能极大的加强术士在近身战的优势,补足短处。
术士PVP属性推荐:主戒律、副回复or机动。
在PVP里,Q技能的CD代表着术士近战的保命能力的强弱,可以腾出一个格子带狙击枪之类的,所以戒律一定要高。
虽然反转之握有刷新的效果,但是万一扔空了或者互换了,CD不会刷新,这时候就要靠戒律属性的减少CD时间了,戒律越高,Q技能CD越快,满100是只有31秒。
副属性机动性叠一些跑的快一点,或者回复叠高配合V技能回血,或者其他的,看个人喜好。
每个属性每10个点就是一个阶级,0-10,11-20等,所以如果属性99的话倒不如再多加一点或者减一点叠其他属性。
猎人PVP职业分支推荐:火系上行金枪客
相比于其他系,金枪客更加简单粗暴,可以打反制,两枪毙命一个开减伤大招的敌人,也可以打先手,不管多远,一枪毙命一个普通状态敌人,唯一需要的就只是把准心对着敌人。
金枪客的弱势在于,开启状态下没有其他大招的减伤效果,所以要小心在拐角处被换掉或者反杀。
猎人推荐的是大招流。
猎人PVP金装备推荐:呆瓜雷达
猎人的小技能不管是什么系,大多数都是功能性、辅助性技能,很少有术士和泰坦那种直接造成高伤害的小技能,更多是靠玩家个人实力,也就是枪法和操作,呆瓜雷达能够更好的给玩家提供敌人情报信息,在战斗时也能有效防止被偷侧身和屁股,使玩家决定是战是溜。
猎人因为功能性和操作性较高,属性可以平均点,机动回复,韧性or戒律,看个人喜好,因为机动叠到100和50差距很微妙,所以机动到50也就可以了,这导致可以在其他属性上做点文章。
泰坦PVP推荐分支:电系上行
推荐泰坦上行的原因,当然是为了做一个快乐的泰坦,大招是左键撞着走也很不错,冲起来后,近战CD好的情况下,一拳一个小朋友,相信很多朋友深有体会。
泰坦电系上行PVP装备推荐:无敌颅骨堡垒
俗称电头,带电头是为了配合电系上行的近战技能,为了做到一拳一个小朋友能没有CD,是的,带上这个头盔,冲刺近战秒杀敌人之后,近战CD直接刷新,和术士手持超新星同理,如果被互换了的话,CD会重置,但是只要撞到人,近战CD直接刷新好。
泰坦PVP属性推荐:力量or机动or韧性,看情况选择。
如果有上面说的电头的话,力量随缘叠,无所谓,属性可以平均化,韧性、机动、回复啥的。
如果没有电头,主力量,能100最好,副机动or回复韧性。
武器搭配无非两种带法,一种有远有近,意思就是一把打近战,一把打远程,或者遇到小地图可以带一把中距离武器和一把近战武器。
手炮
而手炮中,其实有两把手炮就够了。
第一把,黑桃A
第二把必备手炮,最后遗言
其他那些手炮,什么节约配给,什么魔鬼交易等等,这些主手手炮在没有这两把枪之前可以先用着。
有了这两把手炮之后,黑桃A在补贴脸的情况下,能完美胜任中近距离的点射击杀。
而最后遗言则是左轮中的近战霸主,右边一个八连发稍微会压点枪的都能全中,这谁顶得住。
那么第一套装备推荐:常规搭配,有远有近
主手-最后遗言
获得途经:千谋百计浪客处接任务-牵引系列任务。
副手-狙击枪or斥候步枪:
威能-坚硬锤头
获得途径:黑色军械库第个任务的武器。
这套武器的搭配心得:
最后遗言用来进行近战交火。
威能武器中,榴弹在低分段确实好用,但是分数上去后大多数人意识都不错,会躲榴弹,正常情况下捡到的威能子弹只够杀一个人的,有时候一个人都杀不死,而锤头在PVP里属于神器存在,谁用谁知道。
第二套武器搭配推荐:小地图的中近距离交战
主手-黑桃A
获得途经:完成【遗落之族DLC】的剧情战役后,在班西-44处领系列任务。
副手-愿望实现家等连喷
因为是拐角和障碍物较多的小地图,很少会发生远距离交战,中距离的情况下,黑桃A足以应付,在有拐角的地方,贴脸作战则换成喷子,最好是连喷,单发喷容错率太低。(和狙击枪同理,有急速开火外观的喷子,可以连续开枪)。
以上两套是比较常规的带法。
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