精灵宝可梦进化等级表(精灵宝可梦进化后反倒成单属性的美丽花)
说到美丽花的话,这可能是少有的在进化之后反倒变成单属性的例子(另外还有波士可多拉Mega进化之后变成单属性钢系的例子),美丽花从臭臭花的草毒进化到了纯草系之后饱受诟病的原因就在于纯草本身的打击面的问题,也因为本身出色的地方不多,因而不管在哪个平台美丽花的使用率相对都比较平平,那么美丽花就真的只是如花瓶一样的存在吗?本篇我们就来好好了解一下美丽花这只宝可梦吧!先来看它的种族值分配以及其它信息。
美丽花:属性(草)、特性(叶绿素/治愈之心)
美丽花,在对战上竞争压力确实不小。
首先还是要说明事实的是,美丽花在对战上确实很容易被其它宝可梦压着,美丽花的种族值分配比起霸王花终究还是差了点,把特攻的一部分点在双防上只能让美丽花肉一点却分走了美丽花一节的输出导致美丽花在输出上面也很伤,因为本身草系抗性的原因,即便耐久三围看起来还行但是依然是很不能抗输出的,速度也仅仅只有50,因此生存条件也非常苛刻,因为实机环境下确实很少人会用美丽花来当空间打手,因而也就造就了美丽花本身使用率不高的情况,但是因为美丽花抗性以及技能学习面的缘故,做输出反而是最好的选择,因此对战特别难受。
不过虽然外表看起来只有50速度,但是美丽花作为叶绿素的拥有者之一,在晴天下自然速度并不是外表看起来那样,因此美丽花其实在双打这样的舞台可以利用叶绿素蹭天气,因为永久天气被砍,因此单打中美丽花要作为叶绿素打手的竞争压力很大,且不说有着大食花、裙儿小姐这一类优秀的竞争者,单单是自己自己的同支进化的霸王花走叶绿素打击面都要比美丽花舒服,因此美丽花的叶绿素存在着很大的竞争压力,但是因为本身治愈之心作为双打特性不管在单双打走并不是很受用,因此美丽花大部分情况下特性都选择了叶绿素,这就很无奈了。
那么美丽花就一定是个花瓶吗?不然。
因为在做盾方面会很难受,因此美丽花的对战核心思路就是蝶舞强化的套路,虽然晴天叶绿素环境下的蝶舞强化有裙儿小姐顶着,但是有意思的是USM之后美丽花加入了定点技能吸取力量,这直接跟裙儿小姐有了一些的区别,所以对战上出现了美丽花同时使用吸取力量以及终极吸取的对战思路,且即便本身美丽花抗性方面不良,但是说到底本身耐久种族值是不错的,配合上双吸取的套路,有一大批美丽花的道具都选择了剩饭,特别是在64中,选择剩饭的美丽花的选择率达到了90%以上,而在单打中则还会有草Z打爆发型输出或者Z吸取力量进步一提升物耐以及妖精Z配合月亮之力来提升补盲输出伤害的用法。
那么,在技能上,63和64以及66的套路实际上有很多类似的地方,那就是蝶舞的选择率都非常高,毕竟作为本身只有90特攻的宝可梦,蝶舞自然可以说是美丽花走输出路线的核心技能,64中美丽花的技能选择基本围绕着蝶舞剩饭双吸取然后守住的思路来走,有时则还有些携带能量球或者摇晃舞。而单打中,美丽花的技能选择则相对比较多样,月亮之力作为妖精系的输出技能有时候可以配合妖精Z打输出,甚至因为有着催眠粉技能还可以用催眠粉来睡人并找机会蝶舞,此外还有一部分的美丽花会携带觉醒力量补盲等等。
好了,以上就是小二对美丽花的个人见解,可见美丽花虽然可以说是冷门,但是说是花瓶自然是不对的,希望各位大大对美丽花还有不同见解的可以指出来。
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