星际2 资料数据(首个官方职业赛事推出)

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《星际争霸2》资料片《虫群之心》自去年7月17日上线以来,已经过去了一年的时间,这一年的时间里,《星际争霸2》无论从游戏本身,还是比赛方面都发生了不少变化,17173记者采访了网易暴雪合作部市场总监张栋,请他来回顾并评价一番这一年来《星际争霸2》的变化,以及未来的规划。

星际2 资料数据(首个官方职业赛事推出)(1)

网易暴雪合作部市场总监张栋

官方全民赛事逐步完善 推出首个官方职业联赛

17173:如何评价这一年以来官方举办的全民赛事(SOC和CSL)?

张栋:SOC和CSL都是虫群之心上线之后官方主导推广的全民电竞活动,SOC主要打造一个人人能参与的平台,让业余高手可以和职业选手切磋并有机会脱颖而出。而CSL则针对星际2现在最重要的高校学生群体举办,通过赛事活跃社区并努力打造属于大学生自己的明星电竞选手。应该说经过两个赛季的发展,这两个赛事已经逐步完善成熟起来,为国服星际2的发展起到了明显的推动作用。

星际2 资料数据(首个官方职业赛事推出)(2)

17173:除了在草根方面的比赛外,在职业比赛方面,星际2的表现并不是很突出,官方在对职业战队的支持和比赛的组织方面,是否有一些相应的计划?

张栋:网易、暴雪官方联手推出的两大全民赛事——星际2高校星联赛(CSL)和线上锦标赛(SOC)不断推升中国星际2电竞的整体实力。先后已有9名中国选手杀入了代表星际2最高水平的暴雪全球官方赛事。

但是,中国选手进入国际大赛后却难以更进一步,我们也注意到这一点。为此网易和暴雪正式联手推出官方首个职业联赛——《星际争霸2》黄金职业联赛。星际2黄金联赛的正赛赛制将完全模拟暴雪WCS超级联赛赛制。每个赛季也将发出8万元的奖金,其中冠军将独揽3万元奖金。

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17173:我们了解到,自定义地图的上线,为星际2带来了大量的新用户,玩家对于这些新的地图和玩法很有兴趣,是否会担心星际2的玩家变得过于休闲,而忽略到游戏主体部分的RTS内容?

张栋:星际2有着丰富的玩法,RTS内容相对而言,是硬核,或者说“高端”玩家的最爱。玩家总数越来越多的时候,也一定会有越来越多的玩家选择更具挑战的RTS内容,也一定有越来越多新玩家会发现星际2的核心玩法——RTS对战的魅力。

与此同时,网易和暴雪一直从草根到世界级的各个层面支持星际2的电子竞技赛事,经过广大解说的努力,极具观赏性的星际2比赛带给广大玩家美妙的竞技享受。对于热衷挑战的玩家来说,赛事中极限的操作、令人瞠目结舌的绝妙战术,绝对是渴望超越的模板。

将导入魔兽3单位模型 新资料片《虚空之遗》暂无消息

17173:在下半年,星际2在运营上的重点会集中在哪些方面?有什么新的游戏内容或是活动推出?

张栋:内容方面,虽然暂时还没有新资料片,但也会有一些值得期待的新功能更新进入游戏,比如去年暴雪嘉年华上提到的,导入魔兽3的单位模型,这会给怀旧的玩家带来很多想象的空间。

运营方面,发展完善的赛事体系和校园推广将是我们的两大重点。我们在CSL和SOC的基础上推出了职业黄金联赛,形成了高校赛事、全民赛事与高端职业赛事的联动,希望通过三项赛事的良性互动,稳步推升国内星际2选手的实力。校园方面,我们将进一步加强与高校电竞社团的互动,除了支持高校竞技赛事,还有一项“高校大使”推广计划即将展开。

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17173:是否可以透露一些《虚空之遗》的动态?

张栋:对于这个问题,只能说很抱歉,因为暴雪对于开发的严谨态度,目前除了开发团队以外几乎没有人了解《虚空之遗》的动态,也包括我们中国区运营团队。但是我们有理由相信,作为星际2三部曲的最后一部,《虚空之遗》一定会在的前作的基础上,创造出更加值得期待的作品。我们希望玩家可以耐心等待,期待神作降临。

星际2玩家大学生比例占到40% 手机APP将推地图分析和直播功能

17173:虫群之心上线之后国服运营状况如何?

张栋:虫群之心版本上线给国服带来了大量的新鲜血液,玩家结构也有了很大的改善。当星际1的核心粉丝由于年龄和精力原因逐步淡出星际2的时候,更多年轻玩家,尤其是学生玩家加入星际2并成为支撑游戏社区健康发展的中流砥柱。虫群之心上市一年以来,我们的活跃用户数量稳步上升,大学生玩家占比突破40%,这些都是非常好的消息。

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17173:今年年初的2.1版本对星际2带来了哪些变化?

张栋:2.1对于星际2而言是非常重要的一个版本。由于国内玩家已经习惯于免费游戏的模式,之前星际2的收费模式对新玩家,尤其是学生玩家带来了明显的心理门槛。而2.1之后随着自定义游戏和游戏大厅的免费,新玩家的涌入几乎是翻倍的增长。而涌入的玩家中学生玩家的占比很高,这对整个游戏社区的年轻化也有巨大的帮助。

更关键的是这个版本强化了中外自定义地图作者的信心,2.1版本之后有不少优质的新图涌现,比如我们力推的单一兵种作战和星际前锋,都收到了玩家的一致好评。

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17173:对于新玩家而言,星际2还是上手难度很大的,你们做了哪些努力来改善呢?

张栋:这是一个很好的问题,星际2作为一款专业电竞游戏,较高的难度是运营中面临的一个大问题。这会导致新玩家的尝试率和留存率都被拉低。因此我们过去一年的主要工作在两方面。

一方面,是找到对的人,星际1作为一个20年历史的产品,老一代粉丝大多已经无法承受这么快节奏的游戏,引入新鲜血液是帮助星际2发展的重中之重。因此我们特别重视大学生玩家的培养,社区活跃度日渐提高。

另一方面,则是提升尝试用户的留存率。我们推出了星际2手机APP,包括推荐兵种搭配和演练最新战术,后续新版本还会提供地图分析和赛事直播功能。此外我们最近刚上线了星际2的师徒系统“星际教官”,目的是让热心的老玩家来当教官教新玩家玩星际2,也帮玩家聚团找到小伙伴一起玩。从结果来看,这些努力都收到了很不错的成效。

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【编辑:Chris】

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